Trouble in Minecraft

Hello,
an English description of this plugin will follow soon. For first information in English please scroll down.
Einleitung
Trouble in Minecraft, kurz TIMC, ist eine (leicht) abgewandelte Version des Spieles "Trouble in Mineville". Nach vielen Wochen Arbeit ist nun dieses Plugin entstanden. Anfangs bei den ersten Alphatests noch nicht so gut davongekommen, aber nach dieser Zeit schon heiß begehrt.
Was ist Trouble in Minecraft?
Trouble in Minecraft ist ein einfaches Rollenspiel für jeden Bukkitserver. Die Spieler werden dabei in drei Parteien aufgeteilt: Detektiv, Terrorist, Unschuldiger. Ziel des Spieles ist es, alle Terroristen zu identifizieren und aus dem Weg zu räumen. Aber auch die Terroristen wollen ihre Ehre behalten und überleben. Daher eliminieren sie wiederum die Unschuldigen und den Detektiv. Der Detektiv hat als einiziger Mitspieler die Möglichkeit zu erfahren, wer verstorbene Spieler eliminiert hat. Mit etwas Kombinationsgeschick erhält er dadurch weitere wertvolle Informationen.
Wie spielt man Trouble in Minecraft?
Gespielt wird in unterschiedlichen Arenen, die durch Schilder erreichbar sind. Wenn man durch so ein Schild in eine Arena gejoint ist, landet man in einer Lobby. Hier verweilen die Spieler bis sich insgesamt 24 Spieler eingefunden haben. Nach einem kurzen Countdown startet das Spiel. In den ersten 30 Sekunden haben die Spieler Zeit Kisten zu finden und Items zu ergattern. Items bekommt man, indem man mit der rechten Maustaste auf eine normale Kiste klickt. Insgesamt kann man 3 Items erhalten. Nach den 30 Sekunden wird jedem Spieler zufällig eine Rolle zugeteilt. Je nach Rolle hat man unterschiedliche Aufgaben.
Der Detektiv erhält nach Zuweisungen einen Detektivstab. Wird ein Spieler eleminiert, spawnt an seiner Stelle für 30 Sekunden ein Zombie. Der Detektiv kann mit dem Detektivstab auf Zombies klicken. Dadurch kann er herausfinden, welcher Spieler den ehemaligen Lebenden umgebracht hat.
Der Unschuldige kann eigentlich nichts machen, außer seine Unschuld beweisen. Dazu muss er einen Traitortester (engl. für Terrorristentester) aufsuchen. Hier geht er einfach hinein, bestätigt durch das Klicken auf einen Knopf seinen Test und nach 7 Sekunden wird das Ergebnis verkündet. Ansonsten sollte er immer auf der Hut sein und sich nicht einfach von einem Terrorist umbringen lassen.
Der Terrorist lebt im Verborgenen. Wichtig ist es, als Terrorist nicht durch waghalsige Aktionen aufzufallen. Halte dich lieber zurück. Du hast den Vorteil, dass du anhand der Namen über den Köpfen weist, mit wem du es zu tun hast. Wenn der Name des Spielers rot ist, hast du es mit einem Gruppenmietglied zu tun. Spielt zusammen, aber nicht zu auffällig. Hat der Spieler einen blauen Namen, handelt es sich um einen Unschuldigen. Töte ihn am besten in einer nicht gut einsehbaren Ecke. Ein grüner Name sagt dir, dass du es mit dem Detektiv zu tun hast. Ist er weg, haben die Unschuldigen kaum noch eine Chance.
Installation / Einrichtung
Um Trouble in Minecraft auf eurem Server spielen zu können müsst ihr es natürlich ersteinmal installieren.
- Dazu stoppt ihr den Server.
- Ihr kopiert die .jar - Datei in euren Pluginsordner.
- Nun startet ihr den Server wieder.
- Das Plugin ist nun richtig installiert.
Denkt dran auch TagAPI zu installieren.
Im Spiel müsst ihr dann folgendes machen:
- Ein Schild erstellen:
- [TIMC]
- ArenaID (Bsp. 1)
- Eure Warppunkte setzen
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Die Arena freischalten mit /timc enable <ArenaID>
ToDo
KarmasystemEnglische ÜbersetzungTerroristenpässeVIP Join (Permission: timv.join.vip)Items nach Spiel entfernenWaffenkammer (Traitorshop)Inventar speichern und laden- Vollständig einstellbare Schilder
- Noch Vorschläge?
Installation / Setup
If you want to play Trouble in Minecraft on your own server, you have to install the plugin first.
- Stop the server.
- Copy the .jar - File in your pluginfolder.
- Start the server again.
- The plugin should be installed right now.
InGame you have to do the following things:
- Create a aign:
- [TIMC]
- ArenaID (ex. 1)
Install TagAPI before playing!
- Choose your Spawnlocations:
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Enable your arena /timc enable <ArenaID>
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Posted Aug 6, 2013@jonas4345
Jupp, natürlich habe ich die neueste Version.
Was wirklich stört, sind die Zombies. Leider weiss ich nicht, wie schwer es ist das einzustellen das die Zombies stehenbleiben...
Aber wenn sie die Spieler verfolgen ist das wirklich extrem nervig... :/
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Posted Aug 6, 2013Ja Jannik habs gerade gemerkt. :) ja die pässe scheinen noch ein wenig buggy zu sein
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Posted Aug 6, 2013@DjDodo1996 Die Kisten muss man nicht füllen, man erhält immer nur Holzschwert, Steinschwert, Bogen und Pfeile und in der Enderchest bekommt man ein Eisenschwert.
@jonas4345
Wann kommt das mit den Pässen also nicht mit Permissions sondern mit MySQL oder Config?
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Posted Aug 6, 2013Ok Danke und die kisten muss ich aber auch nicht setzen oder doch ?
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Posted Aug 6, 2013@DjDodo1996
Nein man muss nichts reinfülen. Man muss die Kisten ja nicht mal öffnen wie bei SG nur draufklicken.
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Posted Aug 6, 2013Guten morgen, ich habe mal eine Frage zu dem Plugin. Ich würde einmal gerne wissen ob sie die Kisten selber füllen oder ob man die selber vorher füllen muss. Aber an sich vom Text her liest sich das Plugin sehr gut. Da muss ich erstmal ein Lob an euch Programmierer los werden.
Gruß DjDodo1996
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Posted Aug 6, 2013Hab ich :/
Geht trotzdem net
Ich habe davor aber auch keine Arena erstellt oder so <sub>, ist das Egal?</sub>
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Posted Aug 6, 2013Nein du musst es so machen
1.ZEILE [TIMC] 2.ZEILE 1 3 frei 4 frei
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Posted Aug 6, 2013Erstmal: Supper Programmiert Jungs !!! Macht weiter so!
Nur habe ich ne Frage! Ist das Plugin mit anderen nicht Kompatibel??? Bei mir funkioniert das nicht mit dem Schild! Ich setzte es hin
[TIMC] 1
Und dann steht da einfach so da und es ändert sich nichts wie im Video von German Bukkit
Könnt ihr mir irgendwie helfen??? Danke schonmal!
PS: DIe Idee mit den Traitor pässen /traitorpass <player> <number> finde ich gut ^^
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Posted Aug 5, 2013- Das Traitorpass System Funktioniert noch nicht so richtig denn wenn man /traitor in der Lobby eines Spiels mach geht das nicht und wenn man /traitor vor dem Spiel mach würde das keinen Sinn ergeben :(
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Posted Aug 5, 2013@jonas4345
Habe dir meine e-mail geschrieben
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Posted Aug 5, 2013Jaja, aber auch anderen Servern ist es dann so, dass pro Runde nur zwei Leute Traitor Pässe einsetzen können. Wenn mehr Traitors (wegen mehr Spielern) benötigt werden, werden diese random bestimmt.
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Posted Aug 5, 2013Und den Befehl bau ich ein :)
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Posted Aug 5, 2013Wenn aber 10 Leute /traitor machen, werden es ja nur die ersten sieben :)
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Posted Aug 5, 2013Und vlt. ein Zählsystem in der config: /timc addtraitior <Player> <Anzahl der Pässe> Und wenn der Player dann /traitor macht wird wieder ein Pass abgezogen.
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Posted Aug 5, 2013HI. und irgendwie komisch: Erhöht die Chance ein Terrorist zu werden. Normalerweise wird man dann Traitor.
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Posted Aug 5, 2013@TheFrecyboy
Wenn du mir deine E-Mail per PN sendest, schicke ich dir meine Version.
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Posted Aug 5, 2013@DarkRyuZ7
Are you using the newest version?
@RealMTG: I can translate the messages.yml for you. There are all messages saved and you can change it.
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Posted Aug 5, 2013wird das inventar nach dem Spiel nun gelöscht?
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Posted Aug 5, 2013Looking forward to English version.