Trouble in Minecraft

Hello,
an English description of this plugin will follow soon. For first information in English please scroll down.
Einleitung
Trouble in Minecraft, kurz TIMC, ist eine (leicht) abgewandelte Version des Spieles "Trouble in Mineville". Nach vielen Wochen Arbeit ist nun dieses Plugin entstanden. Anfangs bei den ersten Alphatests noch nicht so gut davongekommen, aber nach dieser Zeit schon heiß begehrt.
Was ist Trouble in Minecraft?
Trouble in Minecraft ist ein einfaches Rollenspiel für jeden Bukkitserver. Die Spieler werden dabei in drei Parteien aufgeteilt: Detektiv, Terrorist, Unschuldiger. Ziel des Spieles ist es, alle Terroristen zu identifizieren und aus dem Weg zu räumen. Aber auch die Terroristen wollen ihre Ehre behalten und überleben. Daher eliminieren sie wiederum die Unschuldigen und den Detektiv. Der Detektiv hat als einiziger Mitspieler die Möglichkeit zu erfahren, wer verstorbene Spieler eliminiert hat. Mit etwas Kombinationsgeschick erhält er dadurch weitere wertvolle Informationen.
Wie spielt man Trouble in Minecraft?
Gespielt wird in unterschiedlichen Arenen, die durch Schilder erreichbar sind. Wenn man durch so ein Schild in eine Arena gejoint ist, landet man in einer Lobby. Hier verweilen die Spieler bis sich insgesamt 24 Spieler eingefunden haben. Nach einem kurzen Countdown startet das Spiel. In den ersten 30 Sekunden haben die Spieler Zeit Kisten zu finden und Items zu ergattern. Items bekommt man, indem man mit der rechten Maustaste auf eine normale Kiste klickt. Insgesamt kann man 3 Items erhalten. Nach den 30 Sekunden wird jedem Spieler zufällig eine Rolle zugeteilt. Je nach Rolle hat man unterschiedliche Aufgaben.
Der Detektiv erhält nach Zuweisungen einen Detektivstab. Wird ein Spieler eleminiert, spawnt an seiner Stelle für 30 Sekunden ein Zombie. Der Detektiv kann mit dem Detektivstab auf Zombies klicken. Dadurch kann er herausfinden, welcher Spieler den ehemaligen Lebenden umgebracht hat.
Der Unschuldige kann eigentlich nichts machen, außer seine Unschuld beweisen. Dazu muss er einen Traitortester (engl. für Terrorristentester) aufsuchen. Hier geht er einfach hinein, bestätigt durch das Klicken auf einen Knopf seinen Test und nach 7 Sekunden wird das Ergebnis verkündet. Ansonsten sollte er immer auf der Hut sein und sich nicht einfach von einem Terrorist umbringen lassen.
Der Terrorist lebt im Verborgenen. Wichtig ist es, als Terrorist nicht durch waghalsige Aktionen aufzufallen. Halte dich lieber zurück. Du hast den Vorteil, dass du anhand der Namen über den Köpfen weist, mit wem du es zu tun hast. Wenn der Name des Spielers rot ist, hast du es mit einem Gruppenmietglied zu tun. Spielt zusammen, aber nicht zu auffällig. Hat der Spieler einen blauen Namen, handelt es sich um einen Unschuldigen. Töte ihn am besten in einer nicht gut einsehbaren Ecke. Ein grüner Name sagt dir, dass du es mit dem Detektiv zu tun hast. Ist er weg, haben die Unschuldigen kaum noch eine Chance.
Installation / Einrichtung
Um Trouble in Minecraft auf eurem Server spielen zu können müsst ihr es natürlich ersteinmal installieren.
- Dazu stoppt ihr den Server.
- Ihr kopiert die .jar - Datei in euren Pluginsordner.
- Nun startet ihr den Server wieder.
- Das Plugin ist nun richtig installiert.
Denkt dran auch TagAPI zu installieren.
Im Spiel müsst ihr dann folgendes machen:
- Ein Schild erstellen:
- [TIMC]
- ArenaID (Bsp. 1)
- Eure Warppunkte setzen
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Die Arena freischalten mit /timc enable <ArenaID>
ToDo
KarmasystemEnglische ÜbersetzungTerroristenpässeVIP Join (Permission: timv.join.vip)Items nach Spiel entfernenWaffenkammer (Traitorshop)Inventar speichern und laden- Vollständig einstellbare Schilder
- Noch Vorschläge?
Installation / Setup
If you want to play Trouble in Minecraft on your own server, you have to install the plugin first.
- Stop the server.
- Copy the .jar - File in your pluginfolder.
- Start the server again.
- The plugin should be installed right now.
InGame you have to do the following things:
- Create a aign:
- [TIMC]
- ArenaID (ex. 1)
Install TagAPI before playing!
- Choose your Spawnlocations:
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Enable your arena /timc enable <ArenaID>
Spenden / Donation
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Posted Jun 29, 2020BIn ich zu blöd ich verstehe das nicht kannst du mich mal auf discord anschreiben? mein name :dragonlight_hd#1667 bitte erkläre mir das mal
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Posted Jun 12, 2016Please SourceCode
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Posted Jan 15, 2016werdet ihr weiter machen? gute idee und bisher das beste ttt plugin :)
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Posted Dec 13, 2015gibt es ein update für 1.8?
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Posted Apr 26, 2015Kommt ein Update für die 1.8?
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Posted Apr 6, 2015Please , update the plugin. Thank you .
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Posted Feb 12, 2015Hey, ich habe das PL auf meinem Server mit TapAPI, aber es geht nicht, also wenn ich /pl eingebe ist TIMC rot woran lieg das? ^^
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Posted Jan 28, 2015Hey Jonas wenn du mir die Rechte gibt hier Plugins hoch zu laden würde ich gerne dein Projekt fortsetzen. Ich hab als das Plugin raus gekommen war hatte ich schon meine freuen daran es zu nutzen. Doch als es nicht mehr gepupdatet wurde habe ich so um den dreh auch angefangen mich mit dem Code auseinander zu setzen und könnte mir vorstellen das TIMC eine Herausforderung wäre die ich gerne annehmen würde.
Freue mich auf deine Antwort. :^)
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Posted Jan 16, 2015update please is buged like hell....
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Posted Jan 5, 2015@jonas4345 kannst du sonst den SourceCode veröffentlichen, weil auf Spigot kann man das Plugin schnell updaten. oder nur die betreffenden Classen, die CNLuke erwähne.
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Posted Nov 9, 2014Ich habe einige Verbesserungsvorschläge (Für ein Update auf die 1.7.10 wäre ich dankbar!)
- Die ArenaID kann einen Namen enthalten (Beispiel: Town)
- Wenn das Spiel anfängt, werden die Spieler werden zufällig gespawnt, anstatt auf einer Stelle. (Wäre echt cooler :D)
- Mehr Waffen im Traitorshop (Medikit's, Bogen mit Verbrennung...?)
- Mehr Ideen habe ich noch nicht...
Ich hoffe, dass es weiter entwickelt wird. Wenn nicht, wäre das echt schade.
EDIT: Sehr viele Fehler im Code. Ich habe das Plugin mal dekompiliert und es mir mit
der Bukkit 1.7.10.jar und der neuesten TagAPI mal angesehen. Und ich dachte mir nur:
"WTF?!" Bitte unbedingt überarbeiten! In folgenden Klassen gibt es SEHR viele Fehler:
TIMC_Commands.java, TIMC_Listener.java, TIMC.java, Updater.java, Metrics.java
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Posted Nov 7, 2014this plugin wont work and i think its death
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Posted Nov 3, 2014yep abbandoned plugin and author joke me in skype -_- and why you write this??? TIMC B2.0! Hallo,
in den nächsten Tagen wird eine neue TIMC Version erscheinen.
Neue Features:
Mapvoting Lobby Leave Scoreboard anpassbarer Chat Freundliche Grüße,
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Posted Oct 18, 2014- player win randomly after kill 1 - player after win/lose they respawn in the game instead at backspawn - player are able to get items when in lobby phase - zombie get burned and dont spawn with head randomly
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Posted Oct 18, 2014it got a ton of bugs....
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Posted Sep 21, 2014@jonas4345
Dann schreib doch nicht hin.es kommt ein neues Update wenns nicht stimmt. Werd mal erwachsen!
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Posted Sep 14, 2014Es werden bis die Probleme zwischen Bukkit & Mojang geklärt sind keine Plugins von Bukkit akzeptiert. :)
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Posted Sep 12, 2014@chsedv
Nur so zur Info. Ich hab auch noch ein Leben nebenbei...
Anstatt dich aufzuregen, kannst du dich freuen, dass ich überhaupt solch ein Plugin veröffentlicht habe.
Wie du ebenfalls vielleicht mitbekommen hast, gibt es einige Komplikationen zwischen Bukkit und Mojang. Ich werde warten bis dort mehr Informationen zur Verfügung stehen.
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Posted Sep 4, 2014Warum heulst du rum? Aktzeptier doch das der Author keine Lust mehr dazu hat... habe ich doch im vorherigen Post schon erwähnt.... Es gibt genug alternativen...
mffg
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Posted Aug 23, 2014@jonas4345
Nur leere Versprechungen ....find ich schade den schlechten Support.
Man sollte diesen Plugin Supporter von der Bukkit Seite nehmen. Hier werden Leute alle paar Wochen oder Monate zum Narren gehalten mit leeren Versprechungen.
Ich kann solche Leute nicht leiden, die einem zum Narren halten mit ihren leeren Versprechungen.