Trouble in Minecraft

Hello,
an English description of this plugin will follow soon. For first information in English please scroll down.
Einleitung
Trouble in Minecraft, kurz TIMC, ist eine (leicht) abgewandelte Version des Spieles "Trouble in Mineville". Nach vielen Wochen Arbeit ist nun dieses Plugin entstanden. Anfangs bei den ersten Alphatests noch nicht so gut davongekommen, aber nach dieser Zeit schon heiß begehrt.
Was ist Trouble in Minecraft?
Trouble in Minecraft ist ein einfaches Rollenspiel für jeden Bukkitserver. Die Spieler werden dabei in drei Parteien aufgeteilt: Detektiv, Terrorist, Unschuldiger. Ziel des Spieles ist es, alle Terroristen zu identifizieren und aus dem Weg zu räumen. Aber auch die Terroristen wollen ihre Ehre behalten und überleben. Daher eliminieren sie wiederum die Unschuldigen und den Detektiv. Der Detektiv hat als einiziger Mitspieler die Möglichkeit zu erfahren, wer verstorbene Spieler eliminiert hat. Mit etwas Kombinationsgeschick erhält er dadurch weitere wertvolle Informationen.
Wie spielt man Trouble in Minecraft?
Gespielt wird in unterschiedlichen Arenen, die durch Schilder erreichbar sind. Wenn man durch so ein Schild in eine Arena gejoint ist, landet man in einer Lobby. Hier verweilen die Spieler bis sich insgesamt 24 Spieler eingefunden haben. Nach einem kurzen Countdown startet das Spiel. In den ersten 30 Sekunden haben die Spieler Zeit Kisten zu finden und Items zu ergattern. Items bekommt man, indem man mit der rechten Maustaste auf eine normale Kiste klickt. Insgesamt kann man 3 Items erhalten. Nach den 30 Sekunden wird jedem Spieler zufällig eine Rolle zugeteilt. Je nach Rolle hat man unterschiedliche Aufgaben.
Der Detektiv erhält nach Zuweisungen einen Detektivstab. Wird ein Spieler eleminiert, spawnt an seiner Stelle für 30 Sekunden ein Zombie. Der Detektiv kann mit dem Detektivstab auf Zombies klicken. Dadurch kann er herausfinden, welcher Spieler den ehemaligen Lebenden umgebracht hat.
Der Unschuldige kann eigentlich nichts machen, außer seine Unschuld beweisen. Dazu muss er einen Traitortester (engl. für Terrorristentester) aufsuchen. Hier geht er einfach hinein, bestätigt durch das Klicken auf einen Knopf seinen Test und nach 7 Sekunden wird das Ergebnis verkündet. Ansonsten sollte er immer auf der Hut sein und sich nicht einfach von einem Terrorist umbringen lassen.
Der Terrorist lebt im Verborgenen. Wichtig ist es, als Terrorist nicht durch waghalsige Aktionen aufzufallen. Halte dich lieber zurück. Du hast den Vorteil, dass du anhand der Namen über den Köpfen weist, mit wem du es zu tun hast. Wenn der Name des Spielers rot ist, hast du es mit einem Gruppenmietglied zu tun. Spielt zusammen, aber nicht zu auffällig. Hat der Spieler einen blauen Namen, handelt es sich um einen Unschuldigen. Töte ihn am besten in einer nicht gut einsehbaren Ecke. Ein grüner Name sagt dir, dass du es mit dem Detektiv zu tun hast. Ist er weg, haben die Unschuldigen kaum noch eine Chance.
Installation / Einrichtung
Um Trouble in Minecraft auf eurem Server spielen zu können müsst ihr es natürlich ersteinmal installieren.
- Dazu stoppt ihr den Server.
- Ihr kopiert die .jar - Datei in euren Pluginsordner.
- Nun startet ihr den Server wieder.
- Das Plugin ist nun richtig installiert.
Denkt dran auch TagAPI zu installieren.
Im Spiel müsst ihr dann folgendes machen:
- Ein Schild erstellen:
- [TIMC]
- ArenaID (Bsp. 1)
- Eure Warppunkte setzen
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Die Arena freischalten mit /timc enable <ArenaID>
ToDo
KarmasystemEnglische ÜbersetzungTerroristenpässeVIP Join (Permission: timv.join.vip)Items nach Spiel entfernenWaffenkammer (Traitorshop)Inventar speichern und laden- Vollständig einstellbare Schilder
- Noch Vorschläge?
Installation / Setup
If you want to play Trouble in Minecraft on your own server, you have to install the plugin first.
- Stop the server.
- Copy the .jar - File in your pluginfolder.
- Start the server again.
- The plugin should be installed right now.
InGame you have to do the following things:
- Create a aign:
- [TIMC]
- ArenaID (ex. 1)
Install TagAPI before playing!
- Choose your Spawnlocations:
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Enable your arena /timc enable <ArenaID>
Spenden / Donation
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Posted Aug 9, 2013Das mit dem Traitorsystem würde mir besser gefallen, wenn man z.B. in der config einstellen könnte, wie viele Player pro Runde Traitor Pässe einsetzen dürfen, sodass diese SICHER Traitor wären. Wenn dann z.B. mehr als 18 Leute mitspielen werden die Restlichen Traitor dazugeneriert.
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Posted Aug 8, 2013Another Suggestion: - Make it so when you kill an innocent it removes the amount of cash that is set in the config, and it adds when you kill a traitor.
Also this error appears on the latest build: 09.08 08:22:18 [Server] SEVERE Plugin TIMC v1.8 has failed to register events for class de.jonas4345.timc.TIMC_Listener because org/kitteh/tag/PlayerReceiveNameTagEvent does not exist.
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Posted Aug 8, 2013Hallo Jonas?
Eine Frage Kennste Shotbow Das Game Annihilation
Wenn ihr vllt alle Bugs behoben und alles auf der todo liste gemacht habt ob ihr vllt mal das plugin nach machen könnt?
Aso falls ihr nicht wist was das ist geht mal auf us.shotbow.net und geht dahin wo das A ist mit Qarz und testet es mal aus
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Posted Aug 8, 2013Damit wir alle Bugs im Überblick behalten und alle in einer Liste haben, meldet uns die Bugs bitte hier: http://www.multigamez.net/thebuggenie/troubleinminecraft/issues/new
Please report Bugs ONLY here: http://www.multigamez.net/thebuggenie/troubleinminecraft/issues/new
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Posted Aug 8, 2013@zRA1Nz
I think, all of your suggestions are already implemented. Test the plugin Änderungen you will See :)
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Posted Aug 8, 2013@RedAvenge
Oh, ein kleines Erfolgserlebnis Richtung Traitorshop :) Sorry für diesen Bug. der Traitorshop lässt Grüßen :D
Um die Zombies auf einer Stelle zu halten, braucht man sehr viele Ressourcen. Ich baue das mal ein und dann muss man as in der Config aktivieren.
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Posted Aug 8, 2013@xDarkPhoenixHD
Ty aber wann solman es schreiben wen du nicht in derrunde welche befehle schreiben kannst
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Posted Aug 8, 20131.8 und immer noch Amokzombies *seufz* :/
Wäre schön dazu nur ne kleine Stellungnahme zu lesen... und wenns nur heisst "Kann nix machen" ...
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Posted Aug 8, 2013@Megagol
damit man in der nächsten runde traitor ist? xDD
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Posted Aug 8, 2013Wann sollman den /traitor schreiben??
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Posted Aug 8, 2013Habe noch einen Bug gefunden:
Ich bin Terrorist. Habe eine Enderchest angeklickt um das Schwert zu bekommen. Hat geklappt. Habe dann die zweite Enderchest angeklickt, um zu testen, ob man 2 Eisenschwerter haben kann. Nix passiert, die ersten 5 Sekunden. Dnach hat es richtig gelaggt und mein Inventar ist aufgegangen und über dem Inventar wahr die Waffenkammer. In der Waffenkammer ist nur im 2ten Slot ein Ei gewesen. Es hat die ganze Zeit gelaggt, bis das drücken auf Esc gewikt hatte, dann wahr ich im "Inventar" der 2ten Enderchest.
Die Konsole hatte in der zeit des Laggs die ganze Zeit einen Fehlercode in der Konsole gespammt. Hier mal ein Ausschnitt, da der sich glaube wiederholt:
2013-08-08 12:04:00 [SEVERE] Could not pass event InventoryOpenEvent to TIMC v1.8 org.bukkit.event.EventException at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:427) at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:477) at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:462) at org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.event.CraftEventFactory.callInventoryOpenEvent(CraftEventFactory.java:561) at net.minecraft.server.v1_6_R2.EntityPlayer.openContainer(EntityPlayer.java:547) at org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.entity.CraftHumanEntity.openInventory(CraftHumanEntity.java:193) at de.jonas4345.timc.Traitorshop.openShop(Traitorshop.java:41) at de.jonas4345.timc.Traitorshop.onInventoryOpen(Traitorshop.java:52) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor28.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:425) at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:477) at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:462) at org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.event.CraftEventFactory.callInventoryOpenEvent(CraftEventFactory.java:561) at net.minecraft.server.v1_6_R2.EntityPlayer.openContainer(EntityPlayer.java:547) at org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.entity.CraftHumanEntity.openInventory(CraftHumanEntity.java:193)
Bitte beheben, eine Lösung ist für alle erstmal, nur eine Enderchest zu haben ;)
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Posted Aug 8, 2013Suggestions: Sorry, if you already implemented, I didn't have full time to test this plugin.
1. Implement Region protection/regeneration for arenas
2. Implement Auto-Starter
3. Maybe make a lobby board
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Posted Aug 7, 2013@jonas4345
kanns sein das die tester nicht mehr funktionieren / anders gebaut werden müssen? weil auf keiner map bei mir funkt. einer
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Posted Aug 7, 2013Fehlermeldung beim neusten TIMC Update:
2013-08 21:00:42 [INFO] [TIMC] Enabling TIMC v1.8 2013-08-07 21:00:42 [SEVERE] Error occurred while enabling TIMC v1.8 (Is it up to date?) java.lang.NullPointerException at org.bukkit.ChatColor.translateAlternateColorCodes(ChatColor.java:203) at de.jonas4345.timc.TIMC.onEnable(TIMC.java:117) at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:217) at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:457) at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:381) at org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:282) at org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:264) at net.minecraft.server.v1_6_R2.MinecraftServer.l(MinecraftServer.java:313) at net.minecraft.server.v1_6_R2.MinecraftServer.f(MinecraftServer.java:290) at net.minecraft.server.v1_6_R2.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:250) at net.minecraft.server.v1_6_R2.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:151) at net.minecraft.server.v1_6_R2.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:391) at net.minecraft.server.v1_6_R2.ThreadServerApplication.run(SourceFile:582)-07
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Posted Aug 7, 2013@DewTheMelon
The english Version is included :) change the Language in the config.yml
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Posted Aug 7, 2013@JayPe1104
er hat gesagt das macht er noch ^^
@Jonas4345 füg pls ein das es permissions gibt mit denen man immer /traitor machen kann ohne traitor pässe also das ein vip immer traitor werden kann. Und das man eine Wand erstellen kann wo die Top 5 Der Spieler aufgelistet ist also 5 schilder und in der ersten linie welcher platz zweite linie die karma dritte linie der user name und dann noch ne 2te wand bei der man die spieler köpfe der top 5 sieht.
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Posted Aug 7, 2013Könntest du einfügen das man mehrer Spielerspawns setzen kann pro Arena? :D
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Posted Aug 7, 2013Könntest du einfügend dass wenn man einen Traitor Pass benutzt hat dass dann angezeigt wird wie viele man noch übrig hat? Und könntest du noch ein Command einbauen mit dem man Traitorpässe vergeben kann? Wenn ja wäre das echt cool.
Mit freundlichen Grüßen JayPe1104 JF-Netzwerk Owner
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Posted Aug 7, 2013Hallo du kannst ja noch einfügen das das nicht Alls kill zählt sondern Alls Garnichts weil bei uns ist das Problem wir haben ein Plugin das die kill zählt unt das zählt Alls kill aber es wehre gut wen du das so machen kannst das das nicht alls kill zählt. Und wen das noch geht könntest du auch machen das man nicht durch die wellt fällt
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Posted Aug 7, 2013ADD ENGLISH !!!