Trouble in Minecraft

Hello,
an English description of this plugin will follow soon. For first information in English please scroll down.
Einleitung
Trouble in Minecraft, kurz TIMC, ist eine (leicht) abgewandelte Version des Spieles "Trouble in Mineville". Nach vielen Wochen Arbeit ist nun dieses Plugin entstanden. Anfangs bei den ersten Alphatests noch nicht so gut davongekommen, aber nach dieser Zeit schon heiß begehrt.
Was ist Trouble in Minecraft?
Trouble in Minecraft ist ein einfaches Rollenspiel für jeden Bukkitserver. Die Spieler werden dabei in drei Parteien aufgeteilt: Detektiv, Terrorist, Unschuldiger. Ziel des Spieles ist es, alle Terroristen zu identifizieren und aus dem Weg zu räumen. Aber auch die Terroristen wollen ihre Ehre behalten und überleben. Daher eliminieren sie wiederum die Unschuldigen und den Detektiv. Der Detektiv hat als einiziger Mitspieler die Möglichkeit zu erfahren, wer verstorbene Spieler eliminiert hat. Mit etwas Kombinationsgeschick erhält er dadurch weitere wertvolle Informationen.
Wie spielt man Trouble in Minecraft?
Gespielt wird in unterschiedlichen Arenen, die durch Schilder erreichbar sind. Wenn man durch so ein Schild in eine Arena gejoint ist, landet man in einer Lobby. Hier verweilen die Spieler bis sich insgesamt 24 Spieler eingefunden haben. Nach einem kurzen Countdown startet das Spiel. In den ersten 30 Sekunden haben die Spieler Zeit Kisten zu finden und Items zu ergattern. Items bekommt man, indem man mit der rechten Maustaste auf eine normale Kiste klickt. Insgesamt kann man 3 Items erhalten. Nach den 30 Sekunden wird jedem Spieler zufällig eine Rolle zugeteilt. Je nach Rolle hat man unterschiedliche Aufgaben.
Der Detektiv erhält nach Zuweisungen einen Detektivstab. Wird ein Spieler eleminiert, spawnt an seiner Stelle für 30 Sekunden ein Zombie. Der Detektiv kann mit dem Detektivstab auf Zombies klicken. Dadurch kann er herausfinden, welcher Spieler den ehemaligen Lebenden umgebracht hat.
Der Unschuldige kann eigentlich nichts machen, außer seine Unschuld beweisen. Dazu muss er einen Traitortester (engl. für Terrorristentester) aufsuchen. Hier geht er einfach hinein, bestätigt durch das Klicken auf einen Knopf seinen Test und nach 7 Sekunden wird das Ergebnis verkündet. Ansonsten sollte er immer auf der Hut sein und sich nicht einfach von einem Terrorist umbringen lassen.
Der Terrorist lebt im Verborgenen. Wichtig ist es, als Terrorist nicht durch waghalsige Aktionen aufzufallen. Halte dich lieber zurück. Du hast den Vorteil, dass du anhand der Namen über den Köpfen weist, mit wem du es zu tun hast. Wenn der Name des Spielers rot ist, hast du es mit einem Gruppenmietglied zu tun. Spielt zusammen, aber nicht zu auffällig. Hat der Spieler einen blauen Namen, handelt es sich um einen Unschuldigen. Töte ihn am besten in einer nicht gut einsehbaren Ecke. Ein grüner Name sagt dir, dass du es mit dem Detektiv zu tun hast. Ist er weg, haben die Unschuldigen kaum noch eine Chance.
Installation / Einrichtung
Um Trouble in Minecraft auf eurem Server spielen zu können müsst ihr es natürlich ersteinmal installieren.
- Dazu stoppt ihr den Server.
- Ihr kopiert die .jar - Datei in euren Pluginsordner.
- Nun startet ihr den Server wieder.
- Das Plugin ist nun richtig installiert.
Denkt dran auch TagAPI zu installieren.
Im Spiel müsst ihr dann folgendes machen:
- Ein Schild erstellen:
- [TIMC]
- ArenaID (Bsp. 1)
- Eure Warppunkte setzen
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Die Arena freischalten mit /timc enable <ArenaID>
ToDo
KarmasystemEnglische ÜbersetzungTerroristenpässeVIP Join (Permission: timv.join.vip)Items nach Spiel entfernenWaffenkammer (Traitorshop)Inventar speichern und laden- Vollständig einstellbare Schilder
- Noch Vorschläge?
Installation / Setup
If you want to play Trouble in Minecraft on your own server, you have to install the plugin first.
- Stop the server.
- Copy the .jar - File in your pluginfolder.
- Start the server again.
- The plugin should be installed right now.
InGame you have to do the following things:
- Create a aign:
- [TIMC]
- ArenaID (ex. 1)
Install TagAPI before playing!
- Choose your Spawnlocations:
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Enable your arena /timc enable <ArenaID>
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Posted Jan 29, 2014Wäre nett wenn du auch auf die anderen Postings reagieren würdest. Danke
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Posted Jan 29, 2014@victor2748
Hello,
can you say me please, when this error appears?
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Posted Jan 28, 2014Uhm Jonas, du hast noch nicht auf meine PN geantwortet oder bei Skype ._.
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Posted Jan 27, 2014[11:00:13] [Thread-9/WARN]: [TIMC] dev.bukkit.org rejected the API key provided in plugins/Updater/config.yml
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Posted Jan 25, 2014@kkkeeeddd
[18:48:08] [Thread-11/WARN]: at sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection.getInputStream(HttpURLConnection.java:1626)
[18:48:08] [Thread-11/WARN]: at sun.net.www.protocol.https.HttpsURLConnectionImpl.getInputStream(HttpsURLConnectionImpl.java:254)
[18:48:08] [Thread-11/WARN]: at de.jonas4345.timc.Updater.read(Updater.java:459)
[18:48:08] [Thread-11/WARN]: at de.jonas4345.timc.Updater.access$1(Updater.java:447)
[18:48:08] [Thread-11/WARN]: at de.jonas4345.timc.Updater$UpdateRunnable.run(Updater.java:497)
[18:48:08] [Thread-11/WARN]: at java.lang.Thread.run(Thread.java:744)
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Posted Jan 25, 2014http://pastebin.com/s4zwKvd2
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Posted Jan 25, 2014When the game ends, TIMC screws up Multiverse worlds!
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Posted Jan 25, 2014when i do /timc stop <arenaID>, the arena stops, but players dont get returned to the backspawn (hub)! plz fix it in the next update!
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Posted Jan 23, 2014@victor2748
nah, /timc traitor dosent work either!
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Posted Jan 23, 2014Can you please add customizable colors? Ex:
Colors:
Detective: '&1'
Innocent: '&2'
Traitor: '&4'
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Posted Jan 23, 2014"/timc traitorshop" dosent work!
"/timc traitor" maybe works, but when i type it up, it still shows the help message!
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Posted Jan 23, 2014Hi,
ich habe noch 2 Bugs auf meinem Server.
1. Items verschwinden nicht nach Gameende. 2. Oft bleiben einige Spieler nach dem Ende in der Arena oder in der Lobby 3. Tote Spieler werden zum Spectater aber ein Zombie bleibt nicht im Spiel zum überprüfen.
Frage: was macht die BC Version anders zur normalen? Ist nirgends dokumentiert!
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Posted Jan 22, 2014ich versteh nicht ganz wie ich die bungeecord version nutzen soll. soll ich die auf alle bungeecord unterserver laden oder nur auf den bungeecord server?
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Posted Jan 22, 2014Hey, ich suche noch Plugin Programmierer und ich see du hast echt was drauf. Wenn du lust hast melde dich doch einfach:)
LG Tim Fritz
Kontakte Email: Dein_minecraft@web.de Skype: tim.fritz17.11
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Posted Jan 22, 2014edit Die nicht BungeeCord Version
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Posted Jan 22, 2014Hi Jonas, Super Plugin, ich habe aber ein Problem ich habe auf meinem PC alles laufen lassen und es hat geklappt.Nachdem ich alles auf meinen V-Server gezogen habe lädt das Plugin nicht mehr es kommt auch keine Fehlermeldung.Habe TagAPI auch installiert. MFG Max
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Posted Jan 21, 2014@jonas4345
Ich brauche einmal die Rückmeldung, ob das mit dem Autoupdater und der bungeeCord Version funktioniert hat.
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Posted Jan 21, 2014@victor2748
I will be included in the next version.
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Posted Jan 20, 2014@jonas4345
Can you please add the option to disable and customize the TIMC ingame chat?
Can you also add the prefix showing karma like on HiveMC to the TIMC chat?
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Posted Jan 20, 2014@victor2748
No, it's not included yet.
@victor2748
Thx for reporting. I will add it :D
@victor2748
At the moment I don't need any help. But if I need help, I will ask you :)