Trouble in Minecraft

Hello,
an English description of this plugin will follow soon. For first information in English please scroll down.
Einleitung
Trouble in Minecraft, kurz TIMC, ist eine (leicht) abgewandelte Version des Spieles "Trouble in Mineville". Nach vielen Wochen Arbeit ist nun dieses Plugin entstanden. Anfangs bei den ersten Alphatests noch nicht so gut davongekommen, aber nach dieser Zeit schon heiß begehrt.
Was ist Trouble in Minecraft?
Trouble in Minecraft ist ein einfaches Rollenspiel für jeden Bukkitserver. Die Spieler werden dabei in drei Parteien aufgeteilt: Detektiv, Terrorist, Unschuldiger. Ziel des Spieles ist es, alle Terroristen zu identifizieren und aus dem Weg zu räumen. Aber auch die Terroristen wollen ihre Ehre behalten und überleben. Daher eliminieren sie wiederum die Unschuldigen und den Detektiv. Der Detektiv hat als einiziger Mitspieler die Möglichkeit zu erfahren, wer verstorbene Spieler eliminiert hat. Mit etwas Kombinationsgeschick erhält er dadurch weitere wertvolle Informationen.
Wie spielt man Trouble in Minecraft?
Gespielt wird in unterschiedlichen Arenen, die durch Schilder erreichbar sind. Wenn man durch so ein Schild in eine Arena gejoint ist, landet man in einer Lobby. Hier verweilen die Spieler bis sich insgesamt 24 Spieler eingefunden haben. Nach einem kurzen Countdown startet das Spiel. In den ersten 30 Sekunden haben die Spieler Zeit Kisten zu finden und Items zu ergattern. Items bekommt man, indem man mit der rechten Maustaste auf eine normale Kiste klickt. Insgesamt kann man 3 Items erhalten. Nach den 30 Sekunden wird jedem Spieler zufällig eine Rolle zugeteilt. Je nach Rolle hat man unterschiedliche Aufgaben.
Der Detektiv erhält nach Zuweisungen einen Detektivstab. Wird ein Spieler eleminiert, spawnt an seiner Stelle für 30 Sekunden ein Zombie. Der Detektiv kann mit dem Detektivstab auf Zombies klicken. Dadurch kann er herausfinden, welcher Spieler den ehemaligen Lebenden umgebracht hat.
Der Unschuldige kann eigentlich nichts machen, außer seine Unschuld beweisen. Dazu muss er einen Traitortester (engl. für Terrorristentester) aufsuchen. Hier geht er einfach hinein, bestätigt durch das Klicken auf einen Knopf seinen Test und nach 7 Sekunden wird das Ergebnis verkündet. Ansonsten sollte er immer auf der Hut sein und sich nicht einfach von einem Terrorist umbringen lassen.
Der Terrorist lebt im Verborgenen. Wichtig ist es, als Terrorist nicht durch waghalsige Aktionen aufzufallen. Halte dich lieber zurück. Du hast den Vorteil, dass du anhand der Namen über den Köpfen weist, mit wem du es zu tun hast. Wenn der Name des Spielers rot ist, hast du es mit einem Gruppenmietglied zu tun. Spielt zusammen, aber nicht zu auffällig. Hat der Spieler einen blauen Namen, handelt es sich um einen Unschuldigen. Töte ihn am besten in einer nicht gut einsehbaren Ecke. Ein grüner Name sagt dir, dass du es mit dem Detektiv zu tun hast. Ist er weg, haben die Unschuldigen kaum noch eine Chance.
Installation / Einrichtung
Um Trouble in Minecraft auf eurem Server spielen zu können müsst ihr es natürlich ersteinmal installieren.
- Dazu stoppt ihr den Server.
- Ihr kopiert die .jar - Datei in euren Pluginsordner.
- Nun startet ihr den Server wieder.
- Das Plugin ist nun richtig installiert.
Denkt dran auch TagAPI zu installieren.
Im Spiel müsst ihr dann folgendes machen:
- Ein Schild erstellen:
- [TIMC]
- ArenaID (Bsp. 1)
- Eure Warppunkte setzen
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Die Arena freischalten mit /timc enable <ArenaID>
ToDo
KarmasystemEnglische ÜbersetzungTerroristenpässeVIP Join (Permission: timv.join.vip)Items nach Spiel entfernenWaffenkammer (Traitorshop)Inventar speichern und laden- Vollständig einstellbare Schilder
- Noch Vorschläge?
Installation / Setup
If you want to play Trouble in Minecraft on your own server, you have to install the plugin first.
- Stop the server.
- Copy the .jar - File in your pluginfolder.
- Start the server again.
- The plugin should be installed right now.
InGame you have to do the following things:
- Create a aign:
- [TIMC]
- ArenaID (ex. 1)
Install TagAPI before playing!
- Choose your Spawnlocations:
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Enable your arena /timc enable <ArenaID>
Spenden / Donation
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Posted Nov 17, 2013Ich sitze im Auto :D Ich bau den Updater gleich noch ein.
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Posted Nov 17, 2013Hmm ... :(
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Posted Nov 15, 2013@MRS77777
Muss nicht an bukkit liegen Hat ja mitgeteilt, dass er das update system nochmal ändern muss, weil es von Bukkit nicht angenommen wurde. Weiß ned ob er die neue version schon hoxhgeladen hat Bukkit braucht eig immer so max 2 tage
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Posted Nov 15, 2013D: Bukkit lässt sich aber echt Zeit xD
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Posted Nov 15, 2013@mrsplasffkspaps
Er hat breits einen bungeecord version gecodet Sie sollte auch mit der neuen beta version kommen Ka wann sie kommen wir LG Andi
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Posted Nov 14, 2013Unterstützt es Bungeecord? D.h. Das man in der Config einstellen kann, das man sobald man den Server Joint automatisch das Spiel Joint und der Server nach 1nem Game gestoppt wird!
Wenn es das nich nicht gibt, wär es toll wenn du es einbauen könntest.
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Posted Nov 13, 2013Okay fein :)
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Posted Nov 13, 2013@MRS77777
Ich muss die Datein gar nicht auf der TIMC Website hochladen. Das System funktioniert ähnlich wie beim AutoUpdater. Alles basiert auf DevBukkit :D
Ich versuche das Updatesystem heute noch einzubauen und dann lad ich es hoch ;)
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Posted Nov 12, 2013Und was meint ihr bzw. du wie lange das noch so dauert? PS: Du könntest alle .jar´s auch immer erst auf der TIMC Website hochladen und dann bukkit
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Posted Nov 12, 2013Muss nochwas verändern:
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Posted Nov 12, 2013@MRS77777
Muss noch freigeschaltet werden von Bukkit
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Posted Nov 11, 2013Wie UPLOADET BETA 1.0
Ich sehe die Version nirgens zum Download?
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Posted Nov 11, 2013@jonas4345
Danke :) schon die Bungeecord version geuploaded?? :D
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Posted Nov 11, 2013Uploaded BETA 1.0
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Posted Nov 10, 2013Wann dürfen wir mit der neuen version rechnen ??
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Posted Nov 10, 2013Comments only on DevBukkit, please!
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Posted Nov 10, 2013Bin voll gespannt darauf obs jetzt gut funktioniert! *_*
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Posted Nov 7, 2013Wenn's da ist mach ich dir n Video :3
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Posted Nov 5, 2013BETA - Wir kommen!
Hallo alle zusammen,
nach vielen Bugfixes und neuen Vorschlägen ist es soweit. Ende dieser Woche werden wir das Update auf die Beta 1.0 machen. In dieser Version wird hinzugefügt und gefixt:
Das Plugin wird von nun aus an auch mit einer Java 6 Version kompatibel sein. Benutzen könnt Ihr es auf allen Bukkit/Spigot Versionen ab 1.6.2.
Angesichts der großen Nachfrage auf eine BungeeCord Version des Plugins wird diese ebenfalls am Ende der Woche veröffentlicht. Hierzu müsst ihr dann eine neue DevBukkit Seite aufsuchen. Der Link wird demnächst bekannt gegeben. In der BungeeCord Version werden leider noch nicht alle Funktionen des neuen Updates verfügbar sein. Priorität wird ebenfalls die jetzige Version haben.
Ich hoffe ihr werdet diese Nachricht zu schätzen wissen!
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Posted Nov 3, 2013@MinecraftMrAge
Fehlermeldung?
@Minecrafter9261
Werde ich beheben. es dauert immer länger bis das neue Update kommt....