Trouble in Minecraft

Hello,
an English description of this plugin will follow soon. For first information in English please scroll down.
Einleitung
Trouble in Minecraft, kurz TIMC, ist eine (leicht) abgewandelte Version des Spieles "Trouble in Mineville". Nach vielen Wochen Arbeit ist nun dieses Plugin entstanden. Anfangs bei den ersten Alphatests noch nicht so gut davongekommen, aber nach dieser Zeit schon heiß begehrt.
Was ist Trouble in Minecraft?
Trouble in Minecraft ist ein einfaches Rollenspiel für jeden Bukkitserver. Die Spieler werden dabei in drei Parteien aufgeteilt: Detektiv, Terrorist, Unschuldiger. Ziel des Spieles ist es, alle Terroristen zu identifizieren und aus dem Weg zu räumen. Aber auch die Terroristen wollen ihre Ehre behalten und überleben. Daher eliminieren sie wiederum die Unschuldigen und den Detektiv. Der Detektiv hat als einiziger Mitspieler die Möglichkeit zu erfahren, wer verstorbene Spieler eliminiert hat. Mit etwas Kombinationsgeschick erhält er dadurch weitere wertvolle Informationen.
Wie spielt man Trouble in Minecraft?
Gespielt wird in unterschiedlichen Arenen, die durch Schilder erreichbar sind. Wenn man durch so ein Schild in eine Arena gejoint ist, landet man in einer Lobby. Hier verweilen die Spieler bis sich insgesamt 24 Spieler eingefunden haben. Nach einem kurzen Countdown startet das Spiel. In den ersten 30 Sekunden haben die Spieler Zeit Kisten zu finden und Items zu ergattern. Items bekommt man, indem man mit der rechten Maustaste auf eine normale Kiste klickt. Insgesamt kann man 3 Items erhalten. Nach den 30 Sekunden wird jedem Spieler zufällig eine Rolle zugeteilt. Je nach Rolle hat man unterschiedliche Aufgaben.
Der Detektiv erhält nach Zuweisungen einen Detektivstab. Wird ein Spieler eleminiert, spawnt an seiner Stelle für 30 Sekunden ein Zombie. Der Detektiv kann mit dem Detektivstab auf Zombies klicken. Dadurch kann er herausfinden, welcher Spieler den ehemaligen Lebenden umgebracht hat.
Der Unschuldige kann eigentlich nichts machen, außer seine Unschuld beweisen. Dazu muss er einen Traitortester (engl. für Terrorristentester) aufsuchen. Hier geht er einfach hinein, bestätigt durch das Klicken auf einen Knopf seinen Test und nach 7 Sekunden wird das Ergebnis verkündet. Ansonsten sollte er immer auf der Hut sein und sich nicht einfach von einem Terrorist umbringen lassen.
Der Terrorist lebt im Verborgenen. Wichtig ist es, als Terrorist nicht durch waghalsige Aktionen aufzufallen. Halte dich lieber zurück. Du hast den Vorteil, dass du anhand der Namen über den Köpfen weist, mit wem du es zu tun hast. Wenn der Name des Spielers rot ist, hast du es mit einem Gruppenmietglied zu tun. Spielt zusammen, aber nicht zu auffällig. Hat der Spieler einen blauen Namen, handelt es sich um einen Unschuldigen. Töte ihn am besten in einer nicht gut einsehbaren Ecke. Ein grüner Name sagt dir, dass du es mit dem Detektiv zu tun hast. Ist er weg, haben die Unschuldigen kaum noch eine Chance.
Installation / Einrichtung
Um Trouble in Minecraft auf eurem Server spielen zu können müsst ihr es natürlich ersteinmal installieren.
- Dazu stoppt ihr den Server.
- Ihr kopiert die .jar - Datei in euren Pluginsordner.
- Nun startet ihr den Server wieder.
- Das Plugin ist nun richtig installiert.
Denkt dran auch TagAPI zu installieren.
Im Spiel müsst ihr dann folgendes machen:
- Ein Schild erstellen:
- [TIMC]
- ArenaID (Bsp. 1)
- Eure Warppunkte setzen
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Die Arena freischalten mit /timc enable <ArenaID>
ToDo
KarmasystemEnglische ÜbersetzungTerroristenpässeVIP Join (Permission: timv.join.vip)Items nach Spiel entfernenWaffenkammer (Traitorshop)Inventar speichern und laden- Vollständig einstellbare Schilder
- Noch Vorschläge?
Installation / Setup
If you want to play Trouble in Minecraft on your own server, you have to install the plugin first.
- Stop the server.
- Copy the .jar - File in your pluginfolder.
- Start the server again.
- The plugin should be installed right now.
InGame you have to do the following things:
- Create a aign:
- [TIMC]
- ArenaID (ex. 1)
Install TagAPI before playing!
- Choose your Spawnlocations:
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Enable your arena /timc enable <ArenaID>
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Posted Oct 31, 2013Achja nur so nebenbei man kann /traitorshop nicht benutzen<
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Posted Oct 31, 2013Bitte entferne die ganzen bugs: 1.Der bereits bekannte -1/24 bug 2. Den Bug, wenn ein Spiel mit 2 Spielern startet, es manchmal 2 innos oder 2 traitor oder 2 Detektive sind also dass es mind. 1 traitor und 1 inno gibt. 3, den enabling bug. Wenn ich eine Arena erstelle, und den Server reloade/restarte ,muss ich ALLE Arenen neu enablen -.- 4. Den GM Bug. Wenn ich im creative joine, komme ich am Ende des games in einer Mischung aus GM 0 und 1 raus., dann muss man immer erst /GM 0 und dann wieder /GM 1 machen. 5. Den multiple start Bug. Ich joine, lefte, joine und schon startet das Spiel 2 mal 6. In der Lobby ist man verwundbar und kann sterben. Bitte dort godmode geben 7. Man kann alleine spielen, wenn der andere in der Lobby lefted So das waren die, die ich gefunden habe Wenn du diese bugs behoben hast, kônntest du dann auch Noch vielleicht einen Blick auf das map voten richten? Sodass man eine Lobby erstellen kann und der mehrere Arenen. Für diese kann man dann voten usw.
LG dein Minecrafter9261
:)
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Posted Oct 31, 2013Ist ja Gut aber wir warten darauf, ist ziemlich wichtig
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Posted Oct 31, 2013@MultipleGamer
Kommt da eine Fehlermeldung?
@MinecraftMrAge
Baue ich ein. Ich lade wahrscheinlich auch noch die BungeeCord Version hoch ;) (hab ich irgendwann mal geschrieben)
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Posted Oct 31, 2013Hast du das mit den Traitorpässen endlich MySQL Datenbank fähig gemacht :)) Wäre geil
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Posted Oct 30, 2013Hallo, ich habe eine anliegen Ich habe die beides Jars hochgeladen, und den Server neu gestartet. TaGAPI wird enabled TIMC nicht, warum ist dass so?
Serverversion 1.6.2 Plugins version 1.6.2
Ich habe alle 1.6.2 versionen getestet
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Posted Oct 29, 2013-
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Posted Oct 29, 2013Dann fang ich dochmal an ;):
Ich hoffe hiermit konnten einige Fragen geklärt werden. Wann eine neue Version erscheint ist noch nicht klar. Ich werde mich dann hier, bzw. auf der Website melden.
Freundliche Grüße,
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Posted Oct 28, 2013@nicolasblitz2
Das mit dem rumbuggen hatte ich auch dann habe ich den backspawn umgesetzt und es hat geklappt. Und die Tester funktionieren zur Zeit bei mir eh nicht genauso kriege ich dank dem Plugin nur riesige Errors. ^^
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Posted Oct 27, 2013Ich warte auf dass BufixUpdate und auf dass Update für 1.6.4/1.7.2...
LG Robin
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Posted Oct 27, 2013Ne, Ich meine wie im richtigem TIMV das man unter Traitor /t <message> machen kann und die anderen Traitor es lesen können..
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Posted Oct 27, 2013Msg?
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Posted Oct 27, 2013@Minecrafter9261 Der Befehl ist in diesem Plugin nicht enthalten ich habe nachgesehn.. Kennst du vllt. ein anderes Plugin wo es mit Permissions geregelt ist?
Also nur z.b. Op's können diese nachrichten lesen?
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Posted Oct 27, 2013@KackenHD Der Befehl lautet /traitorchat Um ihn zu kürzen such dir ein anderes Plugin
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Posted Oct 27, 2013Kannst du einen /t <message> Befehl machen wenn man Traitor ist? :D
Weil dann können die Traitor in einem anderen Chat schreiben.
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Posted Oct 27, 2013Also jonas, Ich finde du bist ein sehr guter Plugin coder, jedoch gibt es bei diesem Plugin noch viele bugs. Wenn du weder auf Hinweise antwortest, noch dich um dein plugin kümmerst, ist das ziemlich schei*e ._. Es wäre eines der besten Plugins, das es gäbe... 1. Könntest du es schaffen, dass wenn ein creeperpfeil etwas trifft, egal ob Spieler oder Boden, getestet wird, ob der schütze ein creeperpfeil im inventar hat. Wenn ja, dann löst sich an der aufkommstelle des Pfeils z.b. der /spawnmob creeper 1 Befehl aus. 2. Könntest du Detektiv Pässe einfügen, sodass man Detektiv sein kann. 3. Könntest du den Tester umändern, sodass man z.b. den Knopf nur auswählen muss und alles ohne redstone funktioniert. 4. Könntest du die glaswand des Testers 2x2 machen und nicht 1x2 5. Könntes du, wenn man stirbt einen zombie erstellen, mit dem Namen des Spielers und dem kopf /give <zombie> 397:3 1 player:<deadplayer> 6. Könntest du die Lichter des Testers so umändern, dass wenn es ein traitor ist, die redstone Lampen(aus) NICHT angehen, sonder dass an der Stelle der Lampen glowstone spawnt(ersetzt die Lampenblöcke) 7.könntest du sperren, dass man mit seinem Karma verzaubern kann 8. Könntest du sperren, dass man pflanzen abbauen kann. 9. Könntest du den Bug mit -1/24 Spielern fixen 10. Könntest du die Spieler vanishen/unsichtbar machen, wenn sie in den spectator modus gehen.
Vielen dank schon mal Minecrafter9261
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Posted Oct 24, 2013Man könnte den Tester noch verbessern. Dass das Glas automatisch hoch geht und man keine Redstone Schaltung braucht. Und halt noch viele buggfixxes! Darunter der, wenn man in einer Runde vom Server geht das man dann nicht in der Arena spawn sondern am Spawn des Servers! Und beim Ende der Arena buggt man meistens rumm und muss immer neu joinen, wenn man das fixxen kann wäre es gut!
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Posted Oct 24, 2013Bei mir respawne ich immer in der arena... Und ich möchte vorschlagen das man wenn man stirbt in den spectater modus kommt falls es das noch nicht gibt Und: die nachrichten im chat mit den Ö oder Ä werden als ? angezeigt also bitte OE oder AE danke =D
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Posted Oct 22, 2013Kleine Anmerkung: In der Beschreibung hier oben ist ein Fehler bei Bekannte Bugs: "Das in der neen Version enthaltene"
Da müsste "neuen" statt "neen" hin.
MfG
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Posted Oct 20, 2013@supereg kannst du mir ne Anleitung geben? Ich versteh es nicht :(