Trouble in Minecraft

Hello,
an English description of this plugin will follow soon. For first information in English please scroll down.
Einleitung
Trouble in Minecraft, kurz TIMC, ist eine (leicht) abgewandelte Version des Spieles "Trouble in Mineville". Nach vielen Wochen Arbeit ist nun dieses Plugin entstanden. Anfangs bei den ersten Alphatests noch nicht so gut davongekommen, aber nach dieser Zeit schon heiß begehrt.
Was ist Trouble in Minecraft?
Trouble in Minecraft ist ein einfaches Rollenspiel für jeden Bukkitserver. Die Spieler werden dabei in drei Parteien aufgeteilt: Detektiv, Terrorist, Unschuldiger. Ziel des Spieles ist es, alle Terroristen zu identifizieren und aus dem Weg zu räumen. Aber auch die Terroristen wollen ihre Ehre behalten und überleben. Daher eliminieren sie wiederum die Unschuldigen und den Detektiv. Der Detektiv hat als einiziger Mitspieler die Möglichkeit zu erfahren, wer verstorbene Spieler eliminiert hat. Mit etwas Kombinationsgeschick erhält er dadurch weitere wertvolle Informationen.
Wie spielt man Trouble in Minecraft?
Gespielt wird in unterschiedlichen Arenen, die durch Schilder erreichbar sind. Wenn man durch so ein Schild in eine Arena gejoint ist, landet man in einer Lobby. Hier verweilen die Spieler bis sich insgesamt 24 Spieler eingefunden haben. Nach einem kurzen Countdown startet das Spiel. In den ersten 30 Sekunden haben die Spieler Zeit Kisten zu finden und Items zu ergattern. Items bekommt man, indem man mit der rechten Maustaste auf eine normale Kiste klickt. Insgesamt kann man 3 Items erhalten. Nach den 30 Sekunden wird jedem Spieler zufällig eine Rolle zugeteilt. Je nach Rolle hat man unterschiedliche Aufgaben.
Der Detektiv erhält nach Zuweisungen einen Detektivstab. Wird ein Spieler eleminiert, spawnt an seiner Stelle für 30 Sekunden ein Zombie. Der Detektiv kann mit dem Detektivstab auf Zombies klicken. Dadurch kann er herausfinden, welcher Spieler den ehemaligen Lebenden umgebracht hat.
Der Unschuldige kann eigentlich nichts machen, außer seine Unschuld beweisen. Dazu muss er einen Traitortester (engl. für Terrorristentester) aufsuchen. Hier geht er einfach hinein, bestätigt durch das Klicken auf einen Knopf seinen Test und nach 7 Sekunden wird das Ergebnis verkündet. Ansonsten sollte er immer auf der Hut sein und sich nicht einfach von einem Terrorist umbringen lassen.
Der Terrorist lebt im Verborgenen. Wichtig ist es, als Terrorist nicht durch waghalsige Aktionen aufzufallen. Halte dich lieber zurück. Du hast den Vorteil, dass du anhand der Namen über den Köpfen weist, mit wem du es zu tun hast. Wenn der Name des Spielers rot ist, hast du es mit einem Gruppenmietglied zu tun. Spielt zusammen, aber nicht zu auffällig. Hat der Spieler einen blauen Namen, handelt es sich um einen Unschuldigen. Töte ihn am besten in einer nicht gut einsehbaren Ecke. Ein grüner Name sagt dir, dass du es mit dem Detektiv zu tun hast. Ist er weg, haben die Unschuldigen kaum noch eine Chance.
Installation / Einrichtung
Um Trouble in Minecraft auf eurem Server spielen zu können müsst ihr es natürlich ersteinmal installieren.
- Dazu stoppt ihr den Server.
- Ihr kopiert die .jar - Datei in euren Pluginsordner.
- Nun startet ihr den Server wieder.
- Das Plugin ist nun richtig installiert.
Denkt dran auch TagAPI zu installieren.
Im Spiel müsst ihr dann folgendes machen:
- Ein Schild erstellen:
- [TIMC]
- ArenaID (Bsp. 1)
- Eure Warppunkte setzen
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Die Arena freischalten mit /timc enable <ArenaID>
ToDo
KarmasystemEnglische ÜbersetzungTerroristenpässeVIP Join (Permission: timv.join.vip)Items nach Spiel entfernenWaffenkammer (Traitorshop)Inventar speichern und laden- Vollständig einstellbare Schilder
- Noch Vorschläge?
Installation / Setup
If you want to play Trouble in Minecraft on your own server, you have to install the plugin first.
- Stop the server.
- Copy the .jar - File in your pluginfolder.
- Start the server again.
- The plugin should be installed right now.
InGame you have to do the following things:
- Create a aign:
- [TIMC]
- ArenaID (ex. 1)
Install TagAPI before playing!
- Choose your Spawnlocations:
- /timc setgamespawn <ArenaID>
- /timc setlobbyspawn <ArenaID>
- /timc setbackspawn <ArenaID>
- Enable your arena /timc enable <ArenaID>
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Posted Aug 25, 2013@xXrobin99Xx
Ok, das ist merkwürdig. Kannst du den Fehler reproduzieren?
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Posted Aug 24, 2013Ich habe folgendes Problem: Die Spieler haben nach dem Spiel ihre Items von der Letzten runde noch (wenn sie nicht getötet wurden). Dass macht es unspielbar. Aber an sonsten alles TOP!
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Posted Aug 24, 2013@zachup100
Try remove the plugin and keep the old stuff just in case it doesn't work if not downgrade the file to the 1.8 Version
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Posted Aug 23, 2013When I join a game it tells me: Starts in 5...4...3...2...1... When it says "Now" it just spams saying "Now" doesnt start. When I enable or Disable a INGAME game It says a problem happened.
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Posted Aug 23, 2013Bei mir geht das mit denn permissions timc.hub nicht also kann nicht /timc hub machen obwohl ich die permissions zugewiesen hab hilfe D;
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Posted Aug 23, 2013Du kannst sie weiterrunterladen, wenn ich sie hochgeladen habe. Sie ist auch schon fertig. Ich bin aber zu faul zu meinem Computer zu gehen und sie hochzuladen ;)
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Posted Aug 23, 2013Jonas das heißt man soll die 1.8.2 NICHT dowbloaden?!?! Und wann kann man eine neue downloaden?
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Posted Aug 22, 2013TheFrecyBoy bei dir funzt garnicht alles ich komme zwar in die lobby aber nicht ins spiel
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Posted Aug 22, 2013Leute downloadet euch die 1.8 da sind keine fehler!.
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Posted Aug 22, 2013@Twentycrafter
Das ist ein Fehler vom Plugin!
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Posted Aug 22, 2013@jonas4345
bei mir funct alles Irgendwie
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Posted Aug 22, 2013Bitte ladet nicht mehr die 1.8.2 herunter. Ich habe beim gestrigen Test mit ein paar mehr Spielern noch ein paar dumme Fehler entdeckt.
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Posted Aug 21, 2013@MrStePhLP Was hat das Zu bedeuten HILFE:
21:32:10 [SCHWERWIEGEND] Could not load 'plugins/TIMC A1.8.2.jar' in folder 'plugins' org.bukkit.plugin.InvalidPluginException: java.lang.UnsupportedClassVersionError: de/jonas4345/timc/TIMC : Unsupported major.minor version 51.0 at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.loadPlugin(JavaPluginLoader.java:184) at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugin(SimplePluginManager.java:305) at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.loadPlugins(SimplePluginManager.java:230) at org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.CraftServer.loadPlugins(CraftServer.java:239) at org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.CraftServer.<init>(CraftServer.java:217) at net.minecraft.server.v1_6_R2.PlayerList.<init>(PlayerList.java:56) at net.minecraft.server.v1_6_R2.DedicatedPlayerList.<init>(SourceFile:11) at net.minecraft.server.v1_6_R2.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:106) at net.minecraft.server.v1_6_R2.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:391) at net.minecraft.server.v1_6_R2.ThreadServerApplication.run(SourceFile:582) Caused by: java.lang.UnsupportedClassVersionError: de/jonas4345/timc/TIMC : Unsupported major.minor version 51.0 at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method) at java.lang.ClassLoader.defineClassCond(ClassLoader.java:631) at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:615) at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:141) at java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:283) at java.net.URLClassLoader.access$000(URLClassLoader.java:58) at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:197) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:190) at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass0(PluginClassLoader.java:80) at org.bukkit.plugin.java.PluginClassLoader.findClass(PluginClassLoader.java:53) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:306) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:247) at java.lang.Class.forName0(Native Method) at java.lang.Class.forName(Class.java:249) at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.loadPlugin(JavaPluginLoader.java:173) ... 9 more
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Posted Aug 21, 2013Wie wäre es wenn man komplet betsimmen könnte wan was auf den schildern drauf steht das man z.b. die se blöcke beim restarten machen kann
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Posted Aug 20, 2013@MrStePhLP
Ach stell dir nur vor, das daran noch geschrieben wird weiss ich selbst :) Steht nicht umsonst noch "Alpha" dran :)
Trotzdem schreibe ich hier die Fehler / Verbesserungsvorschläge rein, die ich finde. Nicht um den Pluginentwickler schlecht zumachen, sondern um das Plugin zu verbessern. Wenn sich nämlich keiner zu solchen Themen äussert, kann auch niemand etwas verbessern, und das Plugin würde untergehen wie die ganzen andren Trouble Plugins davor.
@jonas4345
Freue mich darüber das du meine Anregungen annimmst :) Du kannst stolz auf dein bisheriges Werk sein, denn soweit hat es bis jetzt noch kein veröffentlichtes Trouble Plugin hinbekommen. Das Prozentuale Zuweisung auch solche Probleme mit sich bringt hatte ich nicht bedacht. Nun gut, da ja das Spiel erst ab 6 Spielern Auto-Startet dürfte das Problem sich ja im Grunde von selbst lösen. Wie gesagt ist mir nur bei Testspielereien auf meinem Root aufgefallen. Mach einfach weiter so :)
Thumbs up :)
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Posted Aug 20, 2013@Twentycrafter
was geht den bei dir nicht mach /pl siehst du timc ?
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Posted Aug 20, 2013@jonas4345
Bei mir geht das Plug-in immernochnicht :( Was Brauch ich für ne Version oder so...
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Posted Aug 20, 2013@DarkRyuZ7
Danke für die guten Ideen.
An den Zaubertisch hab ich nicht gedacht. Hab nicht mit sowas gerechnet :)
Zu der prozentualen Zuweisung:
Ich arbeite schon dran. Nur bei der prozentualen Zuweisung muss man damit rechnen, dass dann bei 3 Spielern immernoch solche Fehler auftreten. Man müsste mathematisch Runden und so könnte es dann auch passieren, dass es keinen Detektiv gibt, da davon eigentlich maximal 2 spielen. dies würde dann ein Anteil von ca. 8%, der bei 3 Spielern aber nur 0,24 Spieler entspricht. Wenn das dann gerundet wird landen wir be 0 Spielern. Garantiert kann das dann auch erst ab 6 Spielern fehlerfrei laufen. die Wahrscheinlichkeit aktuell ist da dann auch gut. Es ist alles Zufall, aber meistens kommt mindestens ein Terrorist und Detektiv zustande. Ich hoffe das war ein guter Einblick. ;)
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Posted Aug 20, 2013@DarkRyuZ7
Das Plugin ist auch nicht ganz fertig! Es wird noch dran geschrieben!
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Posted Aug 19, 2013Neuste Version getestet:
- Verlassen alle Spieler mit /timc hub die Arena, erfolgt KEIN Restart!
- Spectator können hin und wieder mit /timc Hub die Arena nicht verlassen! Es erscheint nur ein /timc im Chat
- Nach Neustart der Arena sind teilweise noch Zombies der Vorrunde in der Arena
- Es ist möglich in der Arena, wenn dort ein Zaubertisch steht, mit Karmapunkten seine Sachen zu verzaubern (Kann man entgegenwirken wenn man keinen Tisch baut :) )
- Die Zuweisungen der Rollen sollte Prozentual erfolgen. Bei 3 Testern hatten wir (Mit Standardconfig) öfters: 1 Detektiv und 2 Unschuldige. Bei dieser Konstellation lässt sich die Arena übrigens nicht beenden, einer bleibt "für immer" in der Arena.
Im Grunde kann ich nur sagen: Es bessert sich von mal zu mal, und im groben "Läuft" das Plugin schon sehr rund. Das ist schon "Meckern" auf hohem Niveau, doch ich hoffe deine Zeit und deine Lust lässt es zu, weiter an Verbesserungen zu arbeiten :)