Gefängnisse und Rauben(deDE)

Wie bringt man einen Spieler ins Gefängnis?

Es gibt zwei Möglichkeiten einen Spieler einzusperren. Beide starten aber gleich:

  • (Tase einen Spieler um ihn langsamer (configurierbar) zu machen und ihm einfacher die Handschellen anzulegen)
  • Jetzt musst Du dem Spieler die Handschellen anlegen
    • Klicke 3 Sekunden lang (Konfigurierbar) mit Handschellen auf den Spieler.

Jetzt ist der Spieler festgenommen und du kannst ihn ins Gefängnis bringen...

1. Direkt ins Gefängnis bringen

  • Benutze "/gtd arrest <GefängnisID> <Spieler>", um einen Spieler sofort ins Gefängnis zu bringen
    • Du kannst eine maximale Distanz zwichen dem Polizisten und dem Verbrecher in de config.yml einstellen

2. Bringe einen Verbrecher zum Gefängnis

  • Benutze zuerst den Befehl "/gtd detain <Spieler>"
    • Du kannst eine maximale Distanz zwichen dem Polizisten und dem Verbrecher in de config.yml einstellen
  • Der Spieler sitzt nu auf Dir!
  • Suche ein GTD-Schild, auf dem in der 2. Zeile "Jail" steht und klicke es.
  • Der Spieler ist nun im Gefängnis

Du kannst den Geldbetrag in der config.yml einstellen, den der Polizist bekommt. (Unterschied zwichen "arrest" und "detain" Du kannst nur als Polizist einen Spieler ins Gefängnis bringen

  • Um als Polizist zu spielen, schreibe "/gtd join cop"

Rauben von Safes

1. Was ist Rauben in GTD?

  • In GTD kannst Du vorher erstellte Safes ausrauben. In der Standardkonfiguration sind dies Eisenblöcke. Nachdem du einen Safe ausgeraubt hast, bekommst du Geld (Vault- oder GTD-Geld). Außerdem steigt Dein Fahndungslevel!

2. Wie erstellt man einen Safe?

  • Um einen Safe zu erstellen, musst Du nur den Befehl "/gtd setsafe" benutzen und einen, in der konfigurationsdatei als Safe eingestellten, Block anklicken.

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