Reference_de(deDE)

v1.7.0 1 Allgemein 1.1 Casesensivity
1.1.1 Befehle
Konfigurierbar 1.1.2 Kategorien, Typen
Caseinsensitiv 1.2 Optionen in config.yml
1.2.1 Abschnitt General
Option Beschreibung Standardwert
casesensitive Legt fest, ob Groß-/Kleinschreibung bei Befehlen beachtet werden soll. true
lang Verwendetes Sprachschema. Implementiert sind en und de en
logAlias Legt fest, ob von Spielern verwendete Aliase auf der Konsole angezeigt werden true
logCmd Legt fest, ob von Spielern verwendete Befehle auf der Konsole angezeigt werden true
pageentries Anzahl der Einträge pro Seite für Befehlsliste und Aliasliste 5
version Für Updates. Diesen Wert nicht ändern [Aktuelle Version]
1.2.2 Abschnitt Update
Option Beschreibung Standardwert
check Legt fest, ob auf Updates geprüft werden soll true
notifyOP Legt fest, ob OPs beim einloggen über Updates informiert werden. Nur wenn 'check' true ist true
1.2.3 Abschnitt Commands
Definitionen der erstellten Befehle. Diese Werte nicht ändern 1.2.4 Abschnitt Aliases
Definitionen der erstellten Aliase. Diese Werte nicht ändern
2 Permanenter Befehl
Befehl Beschreibung
/zeltcmds Zeigt Informationen und Hilfe
/zeltcmds add <Befehl> <Kategorie> <Typ/Parameter> <Defaultpermission> [Nachricht] Fügt einen neuen Befehl hinzu
/zeltcmds addalias <Alias> <Befehl> [Parameter]* Fügt einen neuen Alias hinzu
/zeltcmds examples Fügt einige vordefinierte Befehle hinzu. Überschreibt keine existierenden Befehle
/zeltcmds list [Seite] Listet definierte Befehle auf
/zeltcmds listalias [Seite] Listet definierte Aliase auf
/zeltcmds reload Lädt Konfiguration und Befehle neu
/zeltcmds remove <Befehl> Entfernt einen Befehl
/zeltcmds removealias <Alias> Entfernt einen Befehl
2.1 Information
'/zeltcmds add', '/zeltcmds addalias', '/zeltcmds remove' und '/zeltcmds removealias' ändern sofort die config.yml, womit '/zeltcmds reload' keine Änderungen rückgängig machen kann! 2.2 Permission
zeltcmds.manage 2.3 Defaultpermission
OP
3 Kategorien 3.1 give
3.1.1 Typen
Typ Beschreibung
chest Gibt Items die eine Anzahl von Truhen füllen
item Gibt eine bestimmte Menge von einem Item
stack Gibt eine bestimmte Menge Stacks von einem Item
3.1.2 Aliase
keine 3.1.3 Parameter
3.1.3.1 für Spieler
[Spieler] <Item> <Menge> 3.1.2.2 für Konsole
<Spieler> <Item> <Menge> 3.1.4 Permissions
Für sich selbst: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Fü andere Spieler: zeltcmds.cmd.<Befehl>.player 3.1.5 Nachricht
Wird an betroffenen Spieler gesendet 3.1.6 Information
  • <Item> kann der Name, die ID oder ID und Data in der Form 'ID:Data' sein
  • Typ 'chest' versucht viele Entitäten zu erstellen, eventuell mehr als der Server erlaubt. Mengen größer 1 erstellen vielleicht nicht die gewünscht Anzahl Items. Das selbe gilt für die Typen 'item' und 'stack' bei entsprechenden Mengen

3.2 mode
3.2.1 Typen
Typ Beschreibung
adventure Setz den Gamemode auf adventure
adventure_creative Wechselt den Gamemode zwischen adventure und creative
adventure_survival Wechselt den Gamemode adventure und survival
adventure_creative_survival Ändert den Gamemode. adventure > creative > survival
adventure_survival_creative Ändert den Gamemode. adventure > survival > creative
creative Setzt den Gamemode auf creative
creative_adventure Wechselt den Gamemode zwischen creative und adventure
creative_survival Wechselt den Gamemode zwischen creative und survival
creative_adventure_survival Ändert den Gamemode. creative > adventure > survival
creative_survival_adventure Ändert den Gamemode. creative > survival > adventure
survival Setzt den Gamemode auf survival
survival_adventure Wechselt den Gamemode zwischen survival und adventure
survival_creative Wechselt den Gamemode zwischen survuval und creative
survival_adventure_creative Ändert den Gamemode. survival > adventure > creative
survival_creative_adventure Ändert den Gamemode. survival > creative > adventure
3.2.2 Aliase
  • a => adventure
  • ac => adventure_creative
  • as => adventure_survival
  • acs => adventure_creative_survival
  • asc => adventure_survivial_creative
  • c => creative
  • ca => creative_adventure
  • cs => creative_survival
  • cas => creative_adventure_survival
  • csa => creative_survival_adventure
  • s => survival
  • sa => survival_adventure
  • sc => survival_creative
  • sac => survival_adventure_creative
  • sca => survival_creative_adventure
3.2.3 Parameter
3.2.3.2 für Spieler
[Spieler] 3.2.2.2 für Konsole
<Spieler> 3.2.4 Permissions
Für sich selbst: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Fü andere Spieler: zeltcmds.cmd.<Befehl>.player 3.2.5 Nachricht
Wird an betroffenen Spieler gesendet
3.3 player
3.3.1 Typen
Typ Beschreibung
alwaysfly Lässt einen bestimmten Spieler fliegen, ohne landen
build Lässt einen bestimmten Spieler bauen, ohne Interaktionen
cleanchat Säubert den Chat eines bestimmten Spielers
clearinventory Leert das Inventar eines bestimmten Spielers
direction Zeigt die Himmelsrichtung in die ein bestimmter Spieler blickt
enchanting Öffnet ein Enchantingfenster für einen bestimmten Spieler
enderchest Öffnet die Enderchest für einen bestimmten Spieler
feed Macht einen bestimmten Spieler satt
fly Lässt einen bestimmten Spieler fliegen
freeze Friert einen bestimmten Spieler ein
heal Heilt einen bestimmten Spieler
info Zeigt detaillierte Informationen über einen bestimmten Spieler
ip Zeigt die IP eines bestimmten Spielers
item Zeigt Informationen über das Item in der Hand eines bestimmten Spielers
kill Tötet einen bestimmten Spieler
leveldown Senkt das Level eines bestimmten Spielers um eins
levelreset Setzt das Level eines bestimmten Spielers auf null
levelup Erhöht das Level eines Spielers um eins
mute Lässt einen bestimmten Spieler verstummen
position Zeigt die Position eines bestimmten Spielers
seen Zeigt, wann ein bestimmter Spieler das letzte mal online war
starve Lässt einen bestimmten Spieler hungern
time Zeigt die Spieluhrzeit eines bestimmten Spielers
workbench Öffnet eine Werkbank für einen bestimmten Spieler
3.3.2 Aliase
  • cc => cleanchat
  • ci => clearinventory
  • clean => cleanchat
  • clear => clearinventory
  • dir => direction
  • enchantment => enchanting
  • lvl0 => levelreset
  • lvl+ => levelup
  • lvl- => leveldown
  • pos => position
3.3.3 Parameter
3.3.3.1 für Spieler
[Spieler] 3.3.3.2 für Konsole
<Spieler> 3.3.4 Permissions
3.3.4.1 alwaysfly, build, cleanchat, clearinventory, enchanting, enderchest, feed, fly, freeze, heal, kill, leveldown, levelreset, levelup, mute, starve, workbench
Für sich selbst: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Für andere Spieler: zeltcmds.cmd.<Befehl>.player 3.3.4.2 direction, info, ip, item, position, seen, time
Für beides: zeltcmds.cmd.<command> 3.3.5 Nachricht
3.3.5.1 alwaysfly, build, cleanchat, clearinventory, enchanting, enderchest, feed, fly, freeze, heal, kill, leveldown, levelreset, levelup, mute, starve, workbench
Wird an betroffenen Spieler gesendet 3.3.5.2 direction, info, ip, item, position, seen, time
Es wird keine Nachricht verwendet 3.3.6 Information
  • Typen: alwaysfly, build, fly, freeze, mute
    • Es können für aktivieren und deaktivieren separate Nachrichten definiert werden in der Form [Msg-On]\/[Msg-Off]
  • build: Interaktion ist ohne Item in der Hand möglich
  • fly: Kein Fallschaden in diesem Modus. Wird eventuell im Folgerelease behoben

3.4 serverinfo
3.4.1 Typen
Typ Beschreibung
blacklist Zeigt die Blacklist
info Zeigt verschiedene serverbezogene Informationen
onlinelist Zeigt eine Liste der Onlinespieler
oplist Zeigt eine Liste der OPs
ram Zeigt Informationen über den RAM des Servers
whitelist Zeigt die Whitelist
worldlist Zeigt eine Liste der Welten
3.4.2 Aliase
  • banlist => blacklist
  • information => info
  • online => onlinelist
  • ops => oplist
  • worlds => worldlist
3.4.3 Parameter
Keine Parameter 3.4.4 Permissions
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.4.5 Nachricht
Es wird keine Nachricht verwendet
3.5 servertime
3.5.1 Parameter für Erstellung
Integer/Ganze Zahl. Als Referenzen, 0 setzt den Mond an den höchsten Punkt (Mitternacht) und 12000 setzt die Sonne an ihren höchsten Punkt (Highnoon). In etwa Stunde*1000 3.5.2 Parameter für Verwendung
Kein Parameter 3.5.3 Aliase
  • stime => servertime
3.5.4 Permissions
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.5.5 Nachricht
Wird an jeden Spieler gesendet
3.6 serverweather
3.6.1 Typen
Typ Beschreibung
rain Setzt Wetter auf Regen
storm Setzt Wetter auf Sturm
sun Setzt Wetter auf Sonne
3.6.2 Parameter
Kein Parameter 3.6.3 Aliase
  • sweather => serverweather
3.6.4 Permissions
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.6.5 Nachricht
Wird an jeden Spieler gesendet
3.7 set
3.7.1 Typen
Typ Beschreibung Parameter Konsole
bedspawn Setzt den Bedspawn für einen Spieler [Spieler] false
spawn Setzt den Spawn für eine Welt false
3.7.2 Aliase
  • home => bedspawn
3.7.3 Permissions
3.7.3.1 bedspawn
Für sich selbst: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Für andere Spieler: zeltcmds.cmd.<Befehl>.player 3.7.3.2 spawn
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.7.4 Nachricht
3.7.4.1 bedspawn
Wird an betroffenen Spieler gesendet 3.7.4.2 spawn
Wird an den Spieler gesendet der den Befehl ausgeführt hat
3.8 spawn
3.8.1 Typen
Typ Beschreibung
cursor Spawnt Entität an Cursorposition
player Spawnt Entität an Spielerposition
3.8.2 Parameter
3.8.2.1 cursor
3.8.2.1.1 für Konsole
keine Verwendung 3.8.2.1.2 für Spieler
<Mob> 3.8.2.2 player
3.8.2.2.1 für Konsole
<Mob> <Spieler> 3.8.2.2.2 für Spieler
<Mob> [Spieler] 3.8.3 Permissions
3.8.3.1 cursor
zeltcmds.cmd.<command> 3.8.3.2 player
Für sich selbst: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Für andere Spieler: zeltcmds.cmd.<Befehl>.player 3.8.4 Nachricht
3.8.4.1 cursor
Wird an Spieler gesendet der Entität spawnt 3.8.4.2 player
Wird an Spieler gesendet bei dem die Entität gespawnt wird
3.9 sudo
3.9.1 Typen
Typ Beschreibung
all Lässt alle Onlinespieler einen gegebenen Befehl ausführen
console Führt einen gegebenen Befehl auf der Konsole aus
player Lässt einen gegebenen Spieler einen gegebenen Befehl ausführen
world Lässt alle Onlinespieler einer gegebenen Welt einen gegebenen Befehl ausführen
3.9.2 Parameter
3.9.2.1 all, console
<Befehl> [Parameter]* 3.9.2.2 player
<Spieler> <Befehl> [Parameter]* 3.9.2.3 world
<Welt> <Befehl> [Parameter]* 3.9.3 Permissions
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.9.4 Message
3.9.4.1 all, player, world
Wird an betroffenen Spieler gesendet 3.9.4.2 console
Es wird keine Nachricht verwendet 3.9.5 Information
  • Die Ausgabe der ausgeführen Befehle werden NICHT an den sudo-ausführenden Spieler umgeleitet

3.10 teleport
3.10.1 Typen
Typ Beschreibung Parameter Konsole
a2m Teleportiert alle Spieler zum Spieler false
a2p Teleportiert alle Spieler zu einem bestimmten Spieler <Spieler> true
a2w Teleportiert aller Spieler zum Spawn einer bestimmten Welt <Welt> true
m2b Teleportiert den Spieler zum Bedspawn eines bestimmten Spielers <Spieler> false
m2c Teleportiert den Spieler zum höchsten Block an den Koordinaten <x> <z> false
m2d Teleportiert den Spieler zurück zu seinem letzten Todesort false
m2e Teleportiert den Spieler zur exakten Position <x> <y> <z> false
m2h Teleportiert den Spieler zu seinem Bedspawn false
m2l Teleportiert den Spieler zurück zur letzten Position von der er teleportiert hat false
m2p Teleportiert den Spieler zu einem bestimmten Spieler <Spieler> false
m2s Teleportiert den Spieler zum Spawn false
m2w Teleportiert den Spieler zum Spawn einer bestimmten Welt <Welt> false
m2wc Teleportiert den Spieler zum höchsten Block an den Koordinaten einer gegebenen Welt <Welt> <x> <z> false
m2we Teleportiert den Spieler zur exakten Position einer gegebenen Welt <Welt> <x> <y> <z> false
mod Teleportiert den Spieler in Blickrichtung über eine gegebene Distanz <Distanz> false
p2b Teleportiert einen bestimmten Spieler zum Bedspawn eines bestimmten Spielers <Spieler> <Spieler> true
p2c Teleportiert einen bestimmten Spieler zum höchsten Block an den Koordinaten <Spieler> <x> <z> true
p2d Teleportiert einen Spieler zurück zu seinem letzten Todesort <Spieler> true
p2e Teleportiert einen Spieler zur exakten Position <Spieler> <x> <y> <z> true
p2h Teleportiert einen bestimmten Spieler zu seinem Bedspawn <Spieler> true
p2l Teleportiert einen Spieler zurück zur letzten Position von der er teleportiert hat <Spieler> false
p2m Teleportiert einen bestimmten Spieler zum Spieler <Spieler> false
p2p Teleportiert einen bestimmten Spieler zu seinem bestimmten Spieler <Spieler> <Spieler> true
p2s Teleportiert einen bestimmten Spieler zum Spawn <Spieler> true
p2w Teleportiert einen bestimmten Spieler zum Spawn einer bestimmten Welt <Spieler> <Welt> true
p2wc Teleportiert einen bestimmten Spieler zum höchsten Block an den Koordinaten einer gegebenen Welt <Spieler> <Welt> <x> <z> true
p2we Teleportiert einen Spieler zur exakten Position einer gegebenen Welt <Spieler> <Welt> <x> <y> <z> true
w2m Teleportiert Spieler einer bestimmten Welt zum Spieler <Welt> false
w2p Teleportiert Spieler einer bestimmten Welt zu einem bestimmten Spieler <Welt> <Spieler> true
w2s Teleportiert Spieler einer bestimmten Welt zum Spawn <Welt> true
w2w Teleportiert Spieler einer bestimmten Welt zum Spawn einer bestimmten Welt <Welt> <Welt> true
3.10.2 Aliase
  • back => m2l
  • blink => mod
  • death => m2d
  • port => teleport
3.10.3 Permissions
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.10.4 Nachricht
Wird an teleportierte Spieler gesendet
3.11 worldtime
3.11.1 Parameter für Erstellung
Integer/Ganze Zahl. Als Referenzen, 0 setzt den Mond an den höchsten Punkt (Mitternacht) und 12000 setzt die Sonne an ihren höchsten Punkt (Highnoon). In etwa Stunde*1000 3.11.2 Parameter für Verwendung
3.11.2.1 für Spieler
[Welt] 3.11.2.2 für Konsole
<Welt> 3.11.3 Aliase
  • time => worldtime
  • wtime => worldtime
3.11.4 Permissions
Für die Welt auf welcher der Spieler ist: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Für eine andere Welt: zeltcmds.cmd.<Befehl>.world 3.11.5 Nachricht
Wird an jeden Spieler der betroffenen Welt gesendet
3.12 worldweather
3.12.1 Typen
Typ Beschreibung
rain Setzt Wetter einer Welt auf Regen
storm Setzt Wetter einer Welt auf Sturm
sun Setzt Wetter einer Welt auf Sonne
3.12.2 Parameter
3.12.2.1 für Spieler
[Welt] 3.12.2.2 für Konsole
<Welt> 3.12.3 Aliase
  • weather => worldweather
  • wweather => worldweather
3.12.4 Permissions
Für die Welt auf welcher der Spieler ist: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Für eine andere Welt: zeltcmds.cmd.<Befehl>.world 3.12.5 Nachricht
Wird an jeden Spieler der betroffenen Welt gesendet
4 Defaultpermissions
Defaultpermission Beschreibung
false Kein Spieler kann diesen Befehl standardmäßig verwenden
notop Nur Spieler die kein OP sind können diesen Befehl standardmäßig verwenden
op Nur Spieler die OP sind können diesen Befehl standardmäßig verwenden
true Jeder Spieler kann diesen Befehl standardmäßig verwenden
5 Aliase 5.1 Parameter (Sortiert nach Bearbeitungsreihenfolge)
  • <player_name> - Name of executing player (player only)
  • <player_nick> - Displayname of executing player (player only)
  • <player_x> - x-coordinate of executing player (player only)
  • <player_y> - y-coordinate of executing player (player only)
  • <player_z> - z-coordinate of executing player (player only)
  • <player_world> - worldname of executing player (player only)
  • <item_id> - ID of item in hand of executing player (player only)
  • <item_data> - Data of item in hand of executing player (player only)
  • <item_name> - Name of item in hand of executing player (player only)
  • <paramX> - Der Xte übergebene Parameter
  • <param> - Ein Pflichtparameter der den ersten nicht zugewiesenen Parameter verwendet
  • <param?> - Ein optionaler Parameter der den ersten nicht zugewiesenen Parameter verwendet
  • <param*> - Alle übergebenen Parameter die noch keiner Position zugewiesen bekommen haben
  • <cmd> - Trennt zwei Befehle von einander. Leerzeichen sind vor und nach dem Parameter erlaubt, aber nicht nötig
  • <waitX> - Warte X Ticks vor der Ausführung des Befehls. Muss vor dem Befehl stehen
5.2 Beispiele
Beispiel 1: (Einfacher Alias für Befehl)
/zeltcmds addalias zc zeltcmds
> zc ist Alias für zeltcmdsm, womit man /zc [...] anstelle von /zeltcmds [...] verwenden kann Beispiel 2: (Erweiterter Alias mit konstanten Parametern)
/zeltcmds add m2c port m2c true Woosh!
> Befehl wird für Beispiel verwendet
/zeltcmds addalias zero m2c 0 0
> zero ist ein Teleport für den Spieler zu Position x=0;z=0 ohne weitere Parameter Beispiel 3: (Erweiterter Alias mit konstanten Parametern und einem dynamischen)
/zeltcmds add m2wc port m2wc true Woosh!
> Befehl wird für Beispiel verwendet
/zeltcmds addalias zerow m2wc <param> 0 0
> zerow ist ein Teleport für den Spieler zu Position x=0;z=0 auf einer Welt die angegeben werden muss
/zerow test
> Teleportiert den Spieler zur Welt 'test' an Position x=0;z=0 Beispiel 4: (Ein Alias aus zwei Befehlen mit einem dynamischen Parameter)
/zeltcmds add toworld port m2w true
/zeltcmds add home port m2h true Home sweet home!
> Befehle werden für Beispiel verwendet
/zeltcmds addalias worldhome toworld <param> <cmd> home
> worldhome teleportiert den Spieler zum Spawn einer bestimmten Welt und von da zu seinem Bedspawn
/worldhome Pangea
> Teleportiert den Spieler zu seinen Bedspawn auf der Welt Pangea Beispiel 5: (Alias zum erstellen sinnvoller Aliase)
/zeltcmds add tocoord port m2we true
> Befehl wird im Beispiel verwendet
/zeltcmds addalias warpadd zeltcmds addalias <param> tocoord <player_world> <player_x> <player_y> <player_z>
> warpadd erstellt einen Alias mit einem gegebenen Namen, welcher den Spieler zu der Stelle teleportiert, an welcher der Alias erstellt wurde (wie Warps)
Beispiel 6: (Countdown)
/zeltcmds addalias countdown say 3<cmd><wait20>say 2<cmd><wait40>say 1 Beispiel 7: (Items klonen)
/zeltcmds add giveitem give item op
> Befehl wird im Beispiel verwendet
/zeltcmds addalias clone giveitem <param?> <item_id>:<item_data> <param1>
> giveitem klont das Item welches der Spieler in der Hand hält, erstellt die Anzahl welche durch den ersten Parameter gegeben ist und gibt sie optional an den Spieler der als zweiter PArameter übergeben werden kann