Reference_de(deDE)
v1.7.0
1 Allgemein
1.1 Casesensivity
1.1.1 Befehle
Konfigurierbar 1.1.2 Kategorien, Typen
Caseinsensitiv 1.2 Optionen in config.yml
1.2.1 Abschnitt General
1.2.2 Abschnitt Update
1.2.3 Abschnitt Commands
Definitionen der erstellten Befehle. Diese Werte nicht ändern 1.2.4 Abschnitt Aliases
Definitionen der erstellten Aliase. Diese Werte nicht ändern
2 Permanenter Befehl
2.1 Information
'/zeltcmds add', '/zeltcmds addalias', '/zeltcmds remove' und '/zeltcmds removealias' ändern sofort die config.yml, womit '/zeltcmds reload' keine Änderungen rückgängig machen kann! 2.2 Permission
zeltcmds.manage 2.3 Defaultpermission
OP
3 Kategorien 3.1 give
3.1.1 Typen
3.1.2 Aliase
keine 3.1.3 Parameter
3.1.3.1 für Spieler
[Spieler] <Item> <Menge> 3.1.2.2 für Konsole
<Spieler> <Item> <Menge> 3.1.4 Permissions
Für sich selbst: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Fü andere Spieler: zeltcmds.cmd.<Befehl>.player 3.1.5 Nachricht
Wird an betroffenen Spieler gesendet 3.1.6 Information
3.2 mode
3.2.1 Typen
3.2.2 Aliase
3.2.3.2 für Spieler
[Spieler] 3.2.2.2 für Konsole
<Spieler> 3.2.4 Permissions
Für sich selbst: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Fü andere Spieler: zeltcmds.cmd.<Befehl>.player 3.2.5 Nachricht
Wird an betroffenen Spieler gesendet
3.3 player
3.3.1 Typen
3.3.2 Aliase
3.3.3.1 für Spieler
[Spieler] 3.3.3.2 für Konsole
<Spieler> 3.3.4 Permissions
3.3.4.1 alwaysfly, build, cleanchat, clearinventory, enchanting, enderchest, feed, fly, freeze, heal, kill, leveldown, levelreset, levelup, mute, starve, workbench
Für sich selbst: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Für andere Spieler: zeltcmds.cmd.<Befehl>.player 3.3.4.2 direction, info, ip, item, position, seen, time
Für beides: zeltcmds.cmd.<command> 3.3.5 Nachricht
3.3.5.1 alwaysfly, build, cleanchat, clearinventory, enchanting, enderchest, feed, fly, freeze, heal, kill, leveldown, levelreset, levelup, mute, starve, workbench
Wird an betroffenen Spieler gesendet 3.3.5.2 direction, info, ip, item, position, seen, time
Es wird keine Nachricht verwendet 3.3.6 Information
3.4 serverinfo
3.4.1 Typen
3.4.2 Aliase
Keine Parameter 3.4.4 Permissions
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.4.5 Nachricht
Es wird keine Nachricht verwendet
3.5 servertime
3.5.1 Parameter für Erstellung
Integer/Ganze Zahl. Als Referenzen, 0 setzt den Mond an den höchsten Punkt (Mitternacht) und 12000 setzt die Sonne an ihren höchsten Punkt (Highnoon). In etwa Stunde*1000 3.5.2 Parameter für Verwendung
Kein Parameter 3.5.3 Aliase
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.5.5 Nachricht
Wird an jeden Spieler gesendet
3.6 serverweather
3.6.1 Typen
3.6.2 Parameter
Kein Parameter 3.6.3 Aliase
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.6.5 Nachricht
Wird an jeden Spieler gesendet
3.7 set
3.7.1 Typen
3.7.2 Aliase
3.7.3.1 bedspawn
Für sich selbst: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Für andere Spieler: zeltcmds.cmd.<Befehl>.player 3.7.3.2 spawn
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.7.4 Nachricht
3.7.4.1 bedspawn
Wird an betroffenen Spieler gesendet 3.7.4.2 spawn
Wird an den Spieler gesendet der den Befehl ausgeführt hat
3.8 spawn
3.8.1 Typen
3.8.2 Parameter
3.8.2.1 cursor
3.8.2.1.1 für Konsole
keine Verwendung 3.8.2.1.2 für Spieler
<Mob> 3.8.2.2 player
3.8.2.2.1 für Konsole
<Mob> <Spieler> 3.8.2.2.2 für Spieler
<Mob> [Spieler] 3.8.3 Permissions
3.8.3.1 cursor
zeltcmds.cmd.<command> 3.8.3.2 player
Für sich selbst: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Für andere Spieler: zeltcmds.cmd.<Befehl>.player 3.8.4 Nachricht
3.8.4.1 cursor
Wird an Spieler gesendet der Entität spawnt 3.8.4.2 player
Wird an Spieler gesendet bei dem die Entität gespawnt wird
3.9 sudo
3.9.1 Typen
3.9.2 Parameter
3.9.2.1 all, console
<Befehl> [Parameter]* 3.9.2.2 player
<Spieler> <Befehl> [Parameter]* 3.9.2.3 world
<Welt> <Befehl> [Parameter]* 3.9.3 Permissions
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.9.4 Message
3.9.4.1 all, player, world
Wird an betroffenen Spieler gesendet 3.9.4.2 console
Es wird keine Nachricht verwendet 3.9.5 Information
3.10 teleport
3.10.1 Typen
3.10.2 Aliase
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.10.4 Nachricht
Wird an teleportierte Spieler gesendet
3.11 worldtime
3.11.1 Parameter für Erstellung
Integer/Ganze Zahl. Als Referenzen, 0 setzt den Mond an den höchsten Punkt (Mitternacht) und 12000 setzt die Sonne an ihren höchsten Punkt (Highnoon). In etwa Stunde*1000 3.11.2 Parameter für Verwendung
3.11.2.1 für Spieler
[Welt] 3.11.2.2 für Konsole
<Welt> 3.11.3 Aliase
Für die Welt auf welcher der Spieler ist: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Für eine andere Welt: zeltcmds.cmd.<Befehl>.world 3.11.5 Nachricht
Wird an jeden Spieler der betroffenen Welt gesendet
3.12 worldweather
3.12.1 Typen
3.12.2 Parameter
3.12.2.1 für Spieler
[Welt] 3.12.2.2 für Konsole
<Welt> 3.12.3 Aliase
Für die Welt auf welcher der Spieler ist: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Für eine andere Welt: zeltcmds.cmd.<Befehl>.world 3.12.5 Nachricht
Wird an jeden Spieler der betroffenen Welt gesendet
4 Defaultpermissions
5 Aliase
5.1 Parameter (Sortiert nach Bearbeitungsreihenfolge)
Beispiel 1: (Einfacher Alias für Befehl)
/zeltcmds addalias zc zeltcmds
> zc ist Alias für zeltcmdsm, womit man /zc [...] anstelle von /zeltcmds [...] verwenden kann Beispiel 2: (Erweiterter Alias mit konstanten Parametern)
/zeltcmds add m2c port m2c true Woosh!
> Befehl wird für Beispiel verwendet
/zeltcmds addalias zero m2c 0 0
> zero ist ein Teleport für den Spieler zu Position x=0;z=0 ohne weitere Parameter Beispiel 3: (Erweiterter Alias mit konstanten Parametern und einem dynamischen)
/zeltcmds add m2wc port m2wc true Woosh!
> Befehl wird für Beispiel verwendet
/zeltcmds addalias zerow m2wc <param> 0 0
> zerow ist ein Teleport für den Spieler zu Position x=0;z=0 auf einer Welt die angegeben werden muss
/zerow test
> Teleportiert den Spieler zur Welt 'test' an Position x=0;z=0 Beispiel 4: (Ein Alias aus zwei Befehlen mit einem dynamischen Parameter)
/zeltcmds add toworld port m2w true
/zeltcmds add home port m2h true Home sweet home!
> Befehle werden für Beispiel verwendet
/zeltcmds addalias worldhome toworld <param> <cmd> home
> worldhome teleportiert den Spieler zum Spawn einer bestimmten Welt und von da zu seinem Bedspawn
/worldhome Pangea
> Teleportiert den Spieler zu seinen Bedspawn auf der Welt Pangea Beispiel 5: (Alias zum erstellen sinnvoller Aliase)
/zeltcmds add tocoord port m2we true
> Befehl wird im Beispiel verwendet
/zeltcmds addalias warpadd zeltcmds addalias <param> tocoord <player_world> <player_x> <player_y> <player_z>
> warpadd erstellt einen Alias mit einem gegebenen Namen, welcher den Spieler zu der Stelle teleportiert, an welcher der Alias erstellt wurde (wie Warps)
Beispiel 6: (Countdown)
/zeltcmds addalias countdown say 3<cmd><wait20>say 2<cmd><wait40>say 1 Beispiel 7: (Items klonen)
/zeltcmds add giveitem give item op
> Befehl wird im Beispiel verwendet
/zeltcmds addalias clone giveitem <param?> <item_id>:<item_data> <param1>
> giveitem klont das Item welches der Spieler in der Hand hält, erstellt die Anzahl welche durch den ersten Parameter gegeben ist und gibt sie optional an den Spieler der als zweiter PArameter übergeben werden kann
1.1.1 Befehle
Konfigurierbar 1.1.2 Kategorien, Typen
Caseinsensitiv 1.2 Optionen in config.yml
1.2.1 Abschnitt General
| Option | Beschreibung | Standardwert |
|---|---|---|
| casesensitive | Legt fest, ob Groß-/Kleinschreibung bei Befehlen beachtet werden soll. | true |
| lang | Verwendetes Sprachschema. Implementiert sind en und de | en |
| logAlias | Legt fest, ob von Spielern verwendete Aliase auf der Konsole angezeigt werden | true |
| logCmd | Legt fest, ob von Spielern verwendete Befehle auf der Konsole angezeigt werden | true |
| pageentries | Anzahl der Einträge pro Seite für Befehlsliste und Aliasliste | 5 |
| version | Für Updates. Diesen Wert nicht ändern | [Aktuelle Version] |
| Option | Beschreibung | Standardwert |
|---|---|---|
| check | Legt fest, ob auf Updates geprüft werden soll | true |
| notifyOP | Legt fest, ob OPs beim einloggen über Updates informiert werden. Nur wenn 'check' true ist | true |
Definitionen der erstellten Befehle. Diese Werte nicht ändern 1.2.4 Abschnitt Aliases
Definitionen der erstellten Aliase. Diese Werte nicht ändern
2 Permanenter Befehl
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| /zeltcmds | Zeigt Informationen und Hilfe |
| /zeltcmds add <Befehl> <Kategorie> <Typ/Parameter> <Defaultpermission> [Nachricht] | Fügt einen neuen Befehl hinzu |
| /zeltcmds addalias <Alias> <Befehl> [Parameter]* | Fügt einen neuen Alias hinzu |
| /zeltcmds examples | Fügt einige vordefinierte Befehle hinzu. Überschreibt keine existierenden Befehle |
| /zeltcmds list [Seite] | Listet definierte Befehle auf |
| /zeltcmds listalias [Seite] | Listet definierte Aliase auf |
| /zeltcmds reload | Lädt Konfiguration und Befehle neu |
| /zeltcmds remove <Befehl> | Entfernt einen Befehl |
| /zeltcmds removealias <Alias> | Entfernt einen Befehl |
'/zeltcmds add', '/zeltcmds addalias', '/zeltcmds remove' und '/zeltcmds removealias' ändern sofort die config.yml, womit '/zeltcmds reload' keine Änderungen rückgängig machen kann! 2.2 Permission
zeltcmds.manage 2.3 Defaultpermission
OP
3 Kategorien 3.1 give
3.1.1 Typen
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| chest | Gibt Items die eine Anzahl von Truhen füllen |
| item | Gibt eine bestimmte Menge von einem Item |
| stack | Gibt eine bestimmte Menge Stacks von einem Item |
keine 3.1.3 Parameter
3.1.3.1 für Spieler
[Spieler] <Item> <Menge> 3.1.2.2 für Konsole
<Spieler> <Item> <Menge> 3.1.4 Permissions
Für sich selbst: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Fü andere Spieler: zeltcmds.cmd.<Befehl>.player 3.1.5 Nachricht
Wird an betroffenen Spieler gesendet 3.1.6 Information
- <Item> kann der Name, die ID oder ID und Data in der Form 'ID:Data' sein
- Typ 'chest' versucht viele Entitäten zu erstellen, eventuell mehr als der Server erlaubt. Mengen größer 1 erstellen vielleicht nicht die gewünscht Anzahl Items. Das selbe gilt für die Typen 'item' und 'stack' bei entsprechenden Mengen
3.2 mode
3.2.1 Typen
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| adventure | Setz den Gamemode auf adventure |
| adventure_creative | Wechselt den Gamemode zwischen adventure und creative |
| adventure_survival | Wechselt den Gamemode adventure und survival |
| adventure_creative_survival | Ändert den Gamemode. adventure > creative > survival |
| adventure_survival_creative | Ändert den Gamemode. adventure > survival > creative |
| creative | Setzt den Gamemode auf creative |
| creative_adventure | Wechselt den Gamemode zwischen creative und adventure |
| creative_survival | Wechselt den Gamemode zwischen creative und survival |
| creative_adventure_survival | Ändert den Gamemode. creative > adventure > survival |
| creative_survival_adventure | Ändert den Gamemode. creative > survival > adventure |
| survival | Setzt den Gamemode auf survival |
| survival_adventure | Wechselt den Gamemode zwischen survival und adventure |
| survival_creative | Wechselt den Gamemode zwischen survuval und creative |
| survival_adventure_creative | Ändert den Gamemode. survival > adventure > creative |
| survival_creative_adventure | Ändert den Gamemode. survival > creative > adventure |
- a => adventure
- ac => adventure_creative
- as => adventure_survival
- acs => adventure_creative_survival
- asc => adventure_survivial_creative
- c => creative
- ca => creative_adventure
- cs => creative_survival
- cas => creative_adventure_survival
- csa => creative_survival_adventure
- s => survival
- sa => survival_adventure
- sc => survival_creative
- sac => survival_adventure_creative
- sca => survival_creative_adventure
3.2.3.2 für Spieler
[Spieler] 3.2.2.2 für Konsole
<Spieler> 3.2.4 Permissions
Für sich selbst: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Fü andere Spieler: zeltcmds.cmd.<Befehl>.player 3.2.5 Nachricht
Wird an betroffenen Spieler gesendet
3.3 player
3.3.1 Typen
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| alwaysfly | Lässt einen bestimmten Spieler fliegen, ohne landen |
| build | Lässt einen bestimmten Spieler bauen, ohne Interaktionen |
| cleanchat | Säubert den Chat eines bestimmten Spielers |
| clearinventory | Leert das Inventar eines bestimmten Spielers |
| direction | Zeigt die Himmelsrichtung in die ein bestimmter Spieler blickt |
| enchanting | Öffnet ein Enchantingfenster für einen bestimmten Spieler |
| enderchest | Öffnet die Enderchest für einen bestimmten Spieler |
| feed | Macht einen bestimmten Spieler satt |
| fly | Lässt einen bestimmten Spieler fliegen |
| freeze | Friert einen bestimmten Spieler ein |
| heal | Heilt einen bestimmten Spieler |
| info | Zeigt detaillierte Informationen über einen bestimmten Spieler |
| ip | Zeigt die IP eines bestimmten Spielers |
| item | Zeigt Informationen über das Item in der Hand eines bestimmten Spielers |
| kill | Tötet einen bestimmten Spieler |
| leveldown | Senkt das Level eines bestimmten Spielers um eins |
| levelreset | Setzt das Level eines bestimmten Spielers auf null |
| levelup | Erhöht das Level eines Spielers um eins |
| mute | Lässt einen bestimmten Spieler verstummen |
| position | Zeigt die Position eines bestimmten Spielers |
| seen | Zeigt, wann ein bestimmter Spieler das letzte mal online war |
| starve | Lässt einen bestimmten Spieler hungern |
| time | Zeigt die Spieluhrzeit eines bestimmten Spielers |
| workbench | Öffnet eine Werkbank für einen bestimmten Spieler |
- cc => cleanchat
- ci => clearinventory
- clean => cleanchat
- clear => clearinventory
- dir => direction
- enchantment => enchanting
- lvl0 => levelreset
- lvl+ => levelup
- lvl- => leveldown
- pos => position
3.3.3.1 für Spieler
[Spieler] 3.3.3.2 für Konsole
<Spieler> 3.3.4 Permissions
3.3.4.1 alwaysfly, build, cleanchat, clearinventory, enchanting, enderchest, feed, fly, freeze, heal, kill, leveldown, levelreset, levelup, mute, starve, workbench
Für sich selbst: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Für andere Spieler: zeltcmds.cmd.<Befehl>.player 3.3.4.2 direction, info, ip, item, position, seen, time
Für beides: zeltcmds.cmd.<command> 3.3.5 Nachricht
3.3.5.1 alwaysfly, build, cleanchat, clearinventory, enchanting, enderchest, feed, fly, freeze, heal, kill, leveldown, levelreset, levelup, mute, starve, workbench
Wird an betroffenen Spieler gesendet 3.3.5.2 direction, info, ip, item, position, seen, time
Es wird keine Nachricht verwendet 3.3.6 Information
- Typen: alwaysfly, build, fly, freeze, mute
- Es können für aktivieren und deaktivieren separate Nachrichten definiert werden in der Form [Msg-On]\/[Msg-Off]
- build: Interaktion ist ohne Item in der Hand möglich
- fly: Kein Fallschaden in diesem Modus. Wird eventuell im Folgerelease behoben
3.4 serverinfo
3.4.1 Typen
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| blacklist | Zeigt die Blacklist |
| info | Zeigt verschiedene serverbezogene Informationen |
| onlinelist | Zeigt eine Liste der Onlinespieler |
| oplist | Zeigt eine Liste der OPs |
| ram | Zeigt Informationen über den RAM des Servers |
| whitelist | Zeigt die Whitelist |
| worldlist | Zeigt eine Liste der Welten |
- banlist => blacklist
- information => info
- online => onlinelist
- ops => oplist
- worlds => worldlist
Keine Parameter 3.4.4 Permissions
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.4.5 Nachricht
Es wird keine Nachricht verwendet
3.5 servertime
3.5.1 Parameter für Erstellung
Integer/Ganze Zahl. Als Referenzen, 0 setzt den Mond an den höchsten Punkt (Mitternacht) und 12000 setzt die Sonne an ihren höchsten Punkt (Highnoon). In etwa Stunde*1000 3.5.2 Parameter für Verwendung
Kein Parameter 3.5.3 Aliase
- stime => servertime
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.5.5 Nachricht
Wird an jeden Spieler gesendet
3.6 serverweather
3.6.1 Typen
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| rain | Setzt Wetter auf Regen |
| storm | Setzt Wetter auf Sturm |
| sun | Setzt Wetter auf Sonne |
Kein Parameter 3.6.3 Aliase
- sweather => serverweather
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.6.5 Nachricht
Wird an jeden Spieler gesendet
3.7 set
3.7.1 Typen
| Typ | Beschreibung | Parameter | Konsole |
|---|---|---|---|
| bedspawn | Setzt den Bedspawn für einen Spieler | [Spieler] | false |
| spawn | Setzt den Spawn für eine Welt | false |
- home => bedspawn
3.7.3.1 bedspawn
Für sich selbst: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Für andere Spieler: zeltcmds.cmd.<Befehl>.player 3.7.3.2 spawn
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.7.4 Nachricht
3.7.4.1 bedspawn
Wird an betroffenen Spieler gesendet 3.7.4.2 spawn
Wird an den Spieler gesendet der den Befehl ausgeführt hat
3.8 spawn
3.8.1 Typen
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| cursor | Spawnt Entität an Cursorposition |
| player | Spawnt Entität an Spielerposition |
3.8.2.1 cursor
3.8.2.1.1 für Konsole
keine Verwendung 3.8.2.1.2 für Spieler
<Mob> 3.8.2.2 player
3.8.2.2.1 für Konsole
<Mob> <Spieler> 3.8.2.2.2 für Spieler
<Mob> [Spieler] 3.8.3 Permissions
3.8.3.1 cursor
zeltcmds.cmd.<command> 3.8.3.2 player
Für sich selbst: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Für andere Spieler: zeltcmds.cmd.<Befehl>.player 3.8.4 Nachricht
3.8.4.1 cursor
Wird an Spieler gesendet der Entität spawnt 3.8.4.2 player
Wird an Spieler gesendet bei dem die Entität gespawnt wird
3.9 sudo
3.9.1 Typen
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| all | Lässt alle Onlinespieler einen gegebenen Befehl ausführen |
| console | Führt einen gegebenen Befehl auf der Konsole aus |
| player | Lässt einen gegebenen Spieler einen gegebenen Befehl ausführen |
| world | Lässt alle Onlinespieler einer gegebenen Welt einen gegebenen Befehl ausführen |
3.9.2.1 all, console
<Befehl> [Parameter]* 3.9.2.2 player
<Spieler> <Befehl> [Parameter]* 3.9.2.3 world
<Welt> <Befehl> [Parameter]* 3.9.3 Permissions
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.9.4 Message
3.9.4.1 all, player, world
Wird an betroffenen Spieler gesendet 3.9.4.2 console
Es wird keine Nachricht verwendet 3.9.5 Information
- Die Ausgabe der ausgeführen Befehle werden NICHT an den sudo-ausführenden Spieler umgeleitet
3.10 teleport
3.10.1 Typen
| Typ | Beschreibung | Parameter | Konsole |
|---|---|---|---|
| a2m | Teleportiert alle Spieler zum Spieler | false | |
| a2p | Teleportiert alle Spieler zu einem bestimmten Spieler | <Spieler> | true |
| a2w | Teleportiert aller Spieler zum Spawn einer bestimmten Welt | <Welt> | true |
| m2b | Teleportiert den Spieler zum Bedspawn eines bestimmten Spielers | <Spieler> | false |
| m2c | Teleportiert den Spieler zum höchsten Block an den Koordinaten | <x> <z> | false |
| m2d | Teleportiert den Spieler zurück zu seinem letzten Todesort | false | |
| m2e | Teleportiert den Spieler zur exakten Position | <x> <y> <z> | false |
| m2h | Teleportiert den Spieler zu seinem Bedspawn | false | |
| m2l | Teleportiert den Spieler zurück zur letzten Position von der er teleportiert hat | false | |
| m2p | Teleportiert den Spieler zu einem bestimmten Spieler | <Spieler> | false |
| m2s | Teleportiert den Spieler zum Spawn | false | |
| m2w | Teleportiert den Spieler zum Spawn einer bestimmten Welt | <Welt> | false |
| m2wc | Teleportiert den Spieler zum höchsten Block an den Koordinaten einer gegebenen Welt | <Welt> <x> <z> | false |
| m2we | Teleportiert den Spieler zur exakten Position einer gegebenen Welt | <Welt> <x> <y> <z> | false |
| mod | Teleportiert den Spieler in Blickrichtung über eine gegebene Distanz | <Distanz> | false |
| p2b | Teleportiert einen bestimmten Spieler zum Bedspawn eines bestimmten Spielers | <Spieler> <Spieler> | true |
| p2c | Teleportiert einen bestimmten Spieler zum höchsten Block an den Koordinaten | <Spieler> <x> <z> | true |
| p2d | Teleportiert einen Spieler zurück zu seinem letzten Todesort | <Spieler> | true |
| p2e | Teleportiert einen Spieler zur exakten Position | <Spieler> <x> <y> <z> | true |
| p2h | Teleportiert einen bestimmten Spieler zu seinem Bedspawn | <Spieler> | true |
| p2l | Teleportiert einen Spieler zurück zur letzten Position von der er teleportiert hat | <Spieler> | false |
| p2m | Teleportiert einen bestimmten Spieler zum Spieler | <Spieler> | false |
| p2p | Teleportiert einen bestimmten Spieler zu seinem bestimmten Spieler | <Spieler> <Spieler> | true |
| p2s | Teleportiert einen bestimmten Spieler zum Spawn | <Spieler> | true |
| p2w | Teleportiert einen bestimmten Spieler zum Spawn einer bestimmten Welt | <Spieler> <Welt> | true |
| p2wc | Teleportiert einen bestimmten Spieler zum höchsten Block an den Koordinaten einer gegebenen Welt | <Spieler> <Welt> <x> <z> | true |
| p2we | Teleportiert einen Spieler zur exakten Position einer gegebenen Welt | <Spieler> <Welt> <x> <y> <z> | true |
| w2m | Teleportiert Spieler einer bestimmten Welt zum Spieler | <Welt> | false |
| w2p | Teleportiert Spieler einer bestimmten Welt zu einem bestimmten Spieler | <Welt> <Spieler> | true |
| w2s | Teleportiert Spieler einer bestimmten Welt zum Spawn | <Welt> | true |
| w2w | Teleportiert Spieler einer bestimmten Welt zum Spawn einer bestimmten Welt | <Welt> <Welt> | true |
- back => m2l
- blink => mod
- death => m2d
- port => teleport
zeltcmds.cmd.<Befehl> 3.10.4 Nachricht
Wird an teleportierte Spieler gesendet
3.11 worldtime
3.11.1 Parameter für Erstellung
Integer/Ganze Zahl. Als Referenzen, 0 setzt den Mond an den höchsten Punkt (Mitternacht) und 12000 setzt die Sonne an ihren höchsten Punkt (Highnoon). In etwa Stunde*1000 3.11.2 Parameter für Verwendung
3.11.2.1 für Spieler
[Welt] 3.11.2.2 für Konsole
<Welt> 3.11.3 Aliase
- time => worldtime
- wtime => worldtime
Für die Welt auf welcher der Spieler ist: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Für eine andere Welt: zeltcmds.cmd.<Befehl>.world 3.11.5 Nachricht
Wird an jeden Spieler der betroffenen Welt gesendet
3.12 worldweather
3.12.1 Typen
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| rain | Setzt Wetter einer Welt auf Regen |
| storm | Setzt Wetter einer Welt auf Sturm |
| sun | Setzt Wetter einer Welt auf Sonne |
3.12.2.1 für Spieler
[Welt] 3.12.2.2 für Konsole
<Welt> 3.12.3 Aliase
- weather => worldweather
- wweather => worldweather
Für die Welt auf welcher der Spieler ist: zeltcmds.cmd.<Befehl>
Für eine andere Welt: zeltcmds.cmd.<Befehl>.world 3.12.5 Nachricht
Wird an jeden Spieler der betroffenen Welt gesendet
4 Defaultpermissions
| Defaultpermission | Beschreibung |
|---|---|
| false | Kein Spieler kann diesen Befehl standardmäßig verwenden |
| notop | Nur Spieler die kein OP sind können diesen Befehl standardmäßig verwenden |
| op | Nur Spieler die OP sind können diesen Befehl standardmäßig verwenden |
| true | Jeder Spieler kann diesen Befehl standardmäßig verwenden |
- <player_name> - Name of executing player (player only)
- <player_nick> - Displayname of executing player (player only)
- <player_x> - x-coordinate of executing player (player only)
- <player_y> - y-coordinate of executing player (player only)
- <player_z> - z-coordinate of executing player (player only)
- <player_world> - worldname of executing player (player only)
- <item_id> - ID of item in hand of executing player (player only)
- <item_data> - Data of item in hand of executing player (player only)
- <item_name> - Name of item in hand of executing player (player only)
- <paramX> - Der Xte übergebene Parameter
- <param> - Ein Pflichtparameter der den ersten nicht zugewiesenen Parameter verwendet
- <param?> - Ein optionaler Parameter der den ersten nicht zugewiesenen Parameter verwendet
- <param*> - Alle übergebenen Parameter die noch keiner Position zugewiesen bekommen haben
- <cmd> - Trennt zwei Befehle von einander. Leerzeichen sind vor und nach dem Parameter erlaubt, aber nicht nötig
- <waitX> - Warte X Ticks vor der Ausführung des Befehls. Muss vor dem Befehl stehen
Beispiel 1: (Einfacher Alias für Befehl)
/zeltcmds addalias zc zeltcmds
> zc ist Alias für zeltcmdsm, womit man /zc [...] anstelle von /zeltcmds [...] verwenden kann Beispiel 2: (Erweiterter Alias mit konstanten Parametern)
/zeltcmds add m2c port m2c true Woosh!
> Befehl wird für Beispiel verwendet
/zeltcmds addalias zero m2c 0 0
> zero ist ein Teleport für den Spieler zu Position x=0;z=0 ohne weitere Parameter Beispiel 3: (Erweiterter Alias mit konstanten Parametern und einem dynamischen)
/zeltcmds add m2wc port m2wc true Woosh!
> Befehl wird für Beispiel verwendet
/zeltcmds addalias zerow m2wc <param> 0 0
> zerow ist ein Teleport für den Spieler zu Position x=0;z=0 auf einer Welt die angegeben werden muss
/zerow test
> Teleportiert den Spieler zur Welt 'test' an Position x=0;z=0 Beispiel 4: (Ein Alias aus zwei Befehlen mit einem dynamischen Parameter)
/zeltcmds add toworld port m2w true
/zeltcmds add home port m2h true Home sweet home!
> Befehle werden für Beispiel verwendet
/zeltcmds addalias worldhome toworld <param> <cmd> home
> worldhome teleportiert den Spieler zum Spawn einer bestimmten Welt und von da zu seinem Bedspawn
/worldhome Pangea
> Teleportiert den Spieler zu seinen Bedspawn auf der Welt Pangea Beispiel 5: (Alias zum erstellen sinnvoller Aliase)
/zeltcmds add tocoord port m2we true
> Befehl wird im Beispiel verwendet
/zeltcmds addalias warpadd zeltcmds addalias <param> tocoord <player_world> <player_x> <player_y> <player_z>
> warpadd erstellt einen Alias mit einem gegebenen Namen, welcher den Spieler zu der Stelle teleportiert, an welcher der Alias erstellt wurde (wie Warps)
Beispiel 6: (Countdown)
/zeltcmds addalias countdown say 3<cmd><wait20>say 2<cmd><wait40>say 1 Beispiel 7: (Items klonen)
/zeltcmds add giveitem give item op
> Befehl wird im Beispiel verwendet
/zeltcmds addalias clone giveitem <param?> <item_id>:<item_data> <param1>
> giveitem klont das Item welches der Spieler in der Hand hält, erstellt die Anzahl welche durch den ersten Parameter gegeben ist und gibt sie optional an den Spieler der als zweiter PArameter übergeben werden kann