TaupeGun
This plugin offers the game mode TaupeGun 1.8, with the possibility of playing the special SuperTaupe (SuperMole) gamemode, to spice up your games!
There is the possibility to link the plugin to a database in order to save game statistics.
The texts are currently available in French and English. If you want to contribute to the plugin translation, please contact me (my discord is at the end of the page).
The plugin was made for the spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest version.
► CURRENT ASKS
- Lunar client cause a crash when you use the configuration.
- The plugin was made for the spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest version.
- Until the 2.3.2 version, the name of the main world must be "world" (server.properties).
- I advise you to pre-generate the chunks before starting the game (with a plugin or in spectator gamemode, browsing the whole map).
► GAME MODE
There are several teams of at least 3 players: after 30 minutes of play (configurable), one or more players per team (configurable) are designated as Moles. Their goal is to win with their Mole teammates. In order to do this, they have a kit, a command to communicate with each others and a command that allows them to reveal themselves to all players, in exchange for which they win a golden apple and regenerate 2 hearts.
► DATABASE (OPTIONAL)
Some of the rounds data can be saved in a database :
- Username, last login and time spent in the game by each and every player
- Name and color of each team
- Start time and duration of the games
- Roles (mole/supermole), team, number of players killed and information on its final state (dead or alive) of each player in each game
To do this, edit the config.yml with the database connection sources. The 4 tables will be automatically created when the plugin is launched for the first time.
bd:
host-address:
database-name:
user:
password:
► CONFIGURATION IN GAME (/scenarios)
• Configuration (anvil)
- TIMERS
- PVP activation time
- Minute of the moles announcement
- Minute of the beginning of the shrink
- Episode length (for youtubers) (add in 2.4.1)
- WALL
- Size before shrink
- Size after shrink
- Shrink speed
- Damage caused by the wall (add in 2.1.0)
- SCENARIOS
- CutClean
- Blood Diamond
- Diamond Limit
- Lava Limiter
- No Enderpearl Damage
- Nether
- The number of moles within each team is chosen randomly (between 0 and set configuration number) (add in 2.9.0)
- Hastey Boys (add in 2.9.0)
- DROPS
- Apple drop rate
- Flint drop rate
- OTHERS
- Make scenarios invisible
- Make the coordinates invisible
- Number of heart regenerated by golden heads (not functional)
- Number of golden apples dropped when a player dies (add in 2.8.0)
- Death by creeper explosion (add in 2.6.0)
- Allow players the opportunity to choose their team (add in 2.3.0)
- Enable team chat (add in 2.1.0)
- Disable weather changes (add in 2.6.0)
- Disable day/night cycle (add in 2.6.0)
- Enable level 2 potions (add in 2.4.1)
- Sets the perecentage of additional damage per strength potion level (add in 2.6.0)
- Kick on death (add in 2.9.0)
- MOLES
- Activation of supermoles
- Number of mole per starting team
- Number of moles per mole team
- Number of moles per supermole team (add in 2.7.0)
- Allows to be in the same mole team as a teammate (add in 2.9.0)
- COMMANDS
- Disable /taupelist (add in 2.6.0)
- Disable /coords (add in 2.7.0)
• Kits (enderchest)
You can create, modify and delete mole kits.
• Teams (banner)
You can create and delete teams by choosing their color and name. You can also add and remove players by clicking on the team banners.
You have the possibility to create a random distribution of players in the teams already created with the paper at the bottom right of the inventory.
• Saved preset (piston) (add in 2.8.0)
You can create, load, modify and delete your personal preset of configuration. A preset includes all configurations of the configuration menu, the kits and the starter kit menu.
• Language (Custom head) (add in 2.4.1)
You can switch the plugin language.
► PERMISSIONS (add in 2.6.0)
| Name | Description |
|---|---|
| taupegun.revive | To use /revive command. |
| taupegun.heal | To use /heal command. |
| taupegun.g | To use /g command. |
| taupegun.say | To use /say command. |
| taupegun.playerkill | To use /playerkill command. |
| taupegun.timer | To use /timer command. |
| taupegun.scenarios | Allows the player to configure the game with the scenarios' inventories.. |
| taupegun.start | To use /start command. |
► COMMANDS
• Operator commands :
| Command | Description |
|---|---|
| /scenarios | Allows you to configure the part. |
| /start | To start the game. |
| /revive | To revive a player (before the moles are announced). |
| /heal | Heals all players. |
| /g | To send an informative message in the chat room. (modified in 2.5.0) |
| /say | To send an alert in the chat room. (modified in 2.5.0) |
| /playerkill | Removes a player from the game even if he is disconnected. |
| /players | To display the list of players still in play. |
• All the players :
| Command | Description |
|---|---|
| /rules | To display the configuration of the game (in game). |
| /item | Gives the lobby item to the player (add in 2.4.1) |
| /coords | Sends his coordinates to his mates (add in 2.7.0) |
• Moles :
| Command | Description |
|---|---|
| /claim | To get the mole kit |
| /reveal | To reveal himself to all players as a mole. |
| /t | To send a message to his mole team. |
• SuperMoles :
| Command | Description |
|---|---|
| /superreveal | To reveal itself to all players as a supermole. |
| /supert | To send a message to his supermole team. |
• Spectators:
| Command | Description |
|---|---|
| /taupelist | Display the list of traitors (moles and supermoles). |
► OTHERS
- Golden head (craft like the golden apple) regenerates 4 hearts and gives Absorption 1 for 2 minutes
- Players can be revived before the moles are announced (see commands)
- The /reveal and /supereveal drop an apple and regenerate 2 hearts
- Spectators see the messages exchanged between the moles
- Arrows above the inventory indicate the direction of the teammates - they disappear when the moles are announced
- Notch apples turn into golden apples when eaten
- Team member can put * and ! before a message to send the message to all players (add in 2.6.0)
This plugin used bStats [click here] metrics.
A big thank you to UltiXstorm and yukimoki for their help on mathematical problems that I had.
Thanks also to ANerdUnicorn who helped me to create the image of the plugin.
Thanks to Janeo who helped me translate this page in english and create the english translation of the plugin itself.
Thanks to imercogo for correcting spelling mistakes.
If you encounter a problem or if you have spotted a bug, don't hesitate to contact me on my discord: TheDarven#9506
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Posted Jun 23, 2020salut, il a l'air d'être génial ton plugin, mais qu'est ce qu'il faut mettre en faite dans le config.yml et est-ce qu'on peut mettre plusieurs joueurs dans ce fichier pour que chacun configure?
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Posted Jun 24, 2020In reply to Forge_User_82249570:
Le config.yml sert simplement à configurer es identifiants de la base de données dans le cas où tu en aurais une (pas obligatoire). Tout le reste de la configuration se fait en jeu, avec la commande /scenarios.
Pour configurer la partie, il faut être op sur le serveur, rien de plus.
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Posted May 19, 2020J'ai longtemps chercher un bon plugin TaupeGun et simple d'utilisation car je ne m'y connaissais pas trop en plugin, celui la est juste parfait, on peut tout configurer a l’intérieur du jeu et on en a bien profiter pendant le confinement, un gros gg a l'auteur!
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Posted May 19, 2020In reply to Forge_User_86309661:
Merci énormément pour ton retour, ça me fait plaisir de voir qu'il a pu servir :p
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Posted May 7, 2020Excellent plugin qui m'a largement facilité d'organiser une game à 40 personnes (c'est le bordel), merci beaucoup d'avoir pris du temps le plugin est parfait et simple d'utilisation !
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Posted May 7, 2020In reply to Forge_User_20178369:
C'est avec grand plaisir ! :)
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Posted May 7, 2020Pendant le confinement, avec des amis nous avons loué un serveur pour jouer à minecraft. On cherchait un plugin simple, complet et bien fait, je suis tombé sur celui la. Tout d'abord, je tiens à préciser qu'il est super, tout fonctionne bien, tout est simplement configurable. Il est bien meilleur que la plupart des plugins payants. Mon serveur était basé sur java 11, ce qui n'est pas compatible avec ce plugin ( ducoup modifiez bien la version pour java 8 avant de lancer). J'ai donc contacté the darven, le créateur du plugin, qui m'a répondu rapidement sur discord, et qui a passé plus d'une heure au téléphone avec moi pour faire en sorte que je puisse jouer. Il a été vraiment gentil, compréhensif etc... Franchement rien à dire d'autre que meilleur plugin et meilleur créateur de plugin. Merci pour le plugin et pour ton temps theDarven, et n'hesitez pas à le télécharger, vous ne le regretterez pas
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Posted May 7, 2020In reply to Forge_User_96699199:
Merci beaucoup pour ton retour, content d'avoir pu aider :D
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Posted May 6, 2020Ça fait des années j'attends un bon plugin taupe gun et enfin un qui est parfait ! Il y a tout ce qu'il faut !!! Merci bcp mec c'est incroyable on s'amuse trop entre potes !
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Posted May 6, 2020In reply to Forge_User_79278525:
Merci beaucoup pour ton retour, ça me fait vraiment plaisir :)
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Posted May 6, 2020In reply to TheDarven_:
Petite question, est-ce qu'il y a moyen de save la config ou on est obligé de tout re setup à chaque redémarrage du serveur ? Aussi en 4v4v4 tu recommandes quoi comme taille de map ?
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Posted May 6, 2020In reply to Forge_User_79278525:
Pour le moment il n'est pas possible de sauvegarder la configuration mais cela devrait être ajouté bientôt.
Personnellement quand je ne sais pas je mets 1500*1500 (750) ou 2000*2000 (1000) donc je te conseillerais ça :p
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Posted May 8, 2020In reply to TheDarven_:
Merci pour la réponse,
On a fait un taupegun aujourd'hui et je me suis rendu compte qu'il n'était pas possible de revive à un certain point dans la partie (après les taupes non?), est ce qu'il y aurait un moyen de modifier le fichier config du plugin pour bypass ça vu qu'entre potes le rez permet encore + de s'amuser pendant la game ou par exemple si qqn meurt dans la lave à l'annonce des taupes,..
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Posted May 8, 2020In reply to Forge_User_79278525:
J'ai volontairement empêché le /revive après l'annonce des taupes car les joueurs morts voient les messages échanges entre les taupes. Il suffit qu'entre la mort et le revive d'un joueur, une taupe envoie un message dans le tchat et cela lui donne un avantage injuste dans la partie.
De base j'ai ajouté le /revive car des amis mouraient trop rapidement, mais arrivé à un stade de la partie (après l'annonce des taupes), je trouve bien que la mort soit quelque chose de définitif, rajoutant un peu de piment dans la partie.
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Posted May 8, 2020In reply to TheDarven_:
Je suis d'accord et puis c'était l'une de nos premières games dong c'est normal héhé. Les claims sont bien aléatoires à chaque fois car deux parties d'affilées les taupes ont eu le même kit, je me demande si c'est un gros coup de chance ou si c'est fait exprès.
Merci pour la réponse !
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Posted May 8, 2020In reply to Forge_User_79278525:
Ça nous arrivait souvent dans nos premières parties aussi :p
Les kits sont distribués, c'est-à-dire que j'assimile à chaque taupe un kit encore non attribué.
Dans le cas où tous les kits auraient été attribués, je remets à 0 la liste des kits et le réitère procédé. Cependant, le choix du kit parmi les kits non utilisés est aléatoire. Je fais cela afin de m'assurer que tous les kits soient dans la partie : ça diversifie les actions possibles par les taupes.
Avec plaisir :)
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Posted May 9, 2020In reply to TheDarven_:
Dernière petite question,
Ton plugin est utilisé sur le serveur Ezaly non?
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Posted May 9, 2020In reply to Forge_User_79278525:
Pas à ma connaisance :d
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Posted May 6, 2020J'ai juste deux petit trucs à faire remonter : j'ai vu un bug avec le /revive mais peut être que ça a déjà été corrigé. Et aussi il serait cool de pouvoir sauvegarder une configuration sans avoir besoin de tout reconfigurer entre deux parties.
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Posted May 6, 2020In reply to Forge_User_40887582:
Le /revive a en effet été fixé. Pour la sauvegarde de configuration c'est un système que je compte mettre en place dès que je le peux :p