Paintball War Edition

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Hey!
I haven't found much time to work on this project lately. If you want to contribute, the source code can be found here: https://github.com/PaintballWarEdition/PaintballLegacy
Feel free to open pull requests, but try to keep the changes per PR minimal to reduce the time required to review them. If you have larger or more complex changes in mind, feel free to contact me to discuss them before you start working on them.
We also started to move the documentation over to Github: https://github.com/PaintballWarEdition/PaintballLegacy-Wiki/wiki
But this can certainly be improved. If you want to help with the documentation, feel free to contact me and send me your Github username.
If you can contribute and maintain translations of the plugin, or have other ideas of how you could contribute, let me know as well!
Thanks.

Paintball is a fast paced and action packed multiplayer game.
In the classic TeamDeathMatch mode 2 teams compete against each other to bombard each other with snowballs. Once a player is hit, he's out and automatically leaves the arena and has to wait in the paintball lobby for his mates to finish and the next match to start. In the Paintball lobby you will meet all paintball players, choose your team and wait for enough players, or the end of the last match. When all conditions are met, a countdown starts which announces the next match.
Some license stuff:
You can find the full license terms here: https://dev.bukkit.org/projects/paintball_pure_war/license
You can find a basic summary of it at the bottom of this page.
Quote:Our main target is to keep this plugin easily integratable on any standard survival server without disturbing the survival feeling. You don't have to dedicate a whole server or world to this plugin!

Basic-Features
Paintball is constantly expanding. There are more and more features added which have not much to do with the classic paintball game. But do not panic: According to your personal preferences you can modify or disable most things in the config.yml in the Paintball folder.
- No client or server modifications or additional plugins are required !
- Multiple Arenas: Build as many arenas as you like !
- Complete freedom on what your arena looks like! As Paintball does not care about your arenas borders, your arena can have any shape and layout, as long as it is impenetrable. Simple build some sort of wall around your arena to keep your players inside.
- Multiple Spawns: Paintball lets you define multiple spawn points for each team (red, blue, spectators) !
- Automatic-Lobby-Arena-System: The Paintball lobby will automatically rotate through all your ready arenas. No need for administrators to be online !
Limitation: Currently there can always only run one match at a time.
- Easy: No complex setup needed ! Only 4 commands and your arena is ready and added to the automatic arena rotation !
- Mechanism to strictly seperate Survival and Paintball and to prevent "cheating" in and with Paintball.
- Easy and individually adjustable small Shop, where you can buy ammunition or other special and unique "weapons", gadgets and power-ups with the Paintball-Cash earned during the matches.
- Ranking: Your players gain points to compete with each other !
- Various statistics: examples are Points, Cash, Kills, Deaths, Hits, Shots, KD, Accurancy, Teamattacks, Wins and Defeats for each player, each arena and as a whole.
- Toggleable Killfeed ! Turn it off if it spams you !
- Most stuff is configurable ! For advanced information click here.
- Much, much more!
Easy integration on every survival server!
Our main target is to keep this plugin easily integratable on any standard survival server without disturbing the survival feeling. Players shall not be able to swindle items or gain other advantages over survival players through Paintball.
Here you got some sort of overview what actions are taken to protect the survival-part of the server:
People with the 'paintball.admin' permissions node can bypass some of them.
- Prevent commands that are not related to Paintball. So player can't teleport or use commands as a benefit.
- Prevent breaking and placing of blocks.
- Prevent dropping and picking up items, or dropping the armor.
- Options to let players only join with full health or hunger so they can't escape during fights.
- Options to save the players inventory when joining the lobby and restore afterwards.
- Paintball inventory is cleared when leaving the lobby.
- Turned off damage and starvation inside the lobby.
- Many things can be disabled if they create problems with your other plugins.
- Explosions do no damage to blocks.
- Only Paintball players receive the Paintball messages. Your other players will not get spammed.

Videos on Youtube!
Arena setup
German(!) introduction
A french plugin description and video can be found here:
http://minecraft.fr/paintball-war-edition/

Additional information
Hint about version checking and stats collecting:
This plugin is checking dev.bukkit.org for new updates. This can be disabled in the config with the setting "Server.Version Check".
This plugin is also doing some periodically stats tracking to mcstats.org which helps me to determine how many servers are using it. This can be disabled with the setting "Server.Metrics".
And the plugin is also sending some stats to blablubbabc.de to maybe prepare for some kind of later serverlist (a list of paintball servers). Currently those data are only stored in a non-public mysql table on my server.
- This means that this plugin is sending some general information about the minecraftserver, like: ip-adress, port, servername, slots, motd, bukkit version, if server is in onlinemode and if it has whitelist enabled.
- And some information about paintball like: how many players already played paintball there and if it is an paintball-only server (autolobby enabled) and if the server admin wants the server to be listed at some kind of public server list later, when it is finished.
→Those data are currently only send once every reload.
→ For people who don't want to share these informations with me :( → you can en- and disable this in the serverlist config (plugins/Paintball/serverlist.yml) with the setting "post enabled"
For bug reports or fixes for common problems take a look at the Issues page.
Don't spam with your error here !
For a list of ideas and suggestions take a look at the Ideas page!
Feel free to leave a message here!
(How you like it, what you like most, what you like in no way. I'm interested in your opinion!)

Donators 
A big "thank you" to everybody who is keeping my motivation up through donations!
| OklaMokla | zrocweb | Brian |
| mattmc291 | treestompz | hector22x |
| IceRhal | Lars | xprotect |
| TheOnlyRealTGS | breachSWE | forestovserver |
| jeracom | MineCrystalSpain | Urban_Professional |
| Lamont Ellingson | Meegacoolman |
If you like this plugin, don't spare the effort to
any amount that you consider reasonable and/or leave a positive comment!

Usage conditions / License
Paintball Server Plugin for Minecraft
by blablubbabc
You can find the full license terms here: https://dev.bukkit.org/projects/paintball_pure_war/license
Those may be updated from time to time. In summary:
- Usage of this software is on own risk. I give no warranty in any kind that this software is working as intended.
- Modifications for personal use are mostly allowed. See the license for limitations on that. (Also note that the source code isn't publically available just yet. So actual modifications might be rather tricky currently.)
- Do not redistribute or publicly upload the plugin, with or without modifications. People are supposed to always download it for themselves from this page.
- Do not use for commercial purposes! This also applies to add-ons (other plugins or services for example) which are related or used in relation to this plugin! Examples: Don't sell any in-game currency that can be used related to paintball. Don't sell access, or prioritize paying players when joining paintball or the server running paintball. Make sure that your "donors" don't get any benefits such as abilities that can be used within the matches, or otherwise in relation with paintball.
Thank you for respecting these conditions!
If you have any questions on this feel free to contact me.

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Posted Jan 28, 2013@flytrap98
DO you use a permission plugin? If no, get one, or set "no Perms" to true in the config
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Posted Jan 28, 2013it wont let the non ops to join
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Posted Jan 28, 2013@blablubbabc
ok danke für deine hilfe.Hoffe es wird nächste version funktionieren :)
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Posted Jan 28, 2013@gudedragonmine
Es liegt daran, dass er die welt nicht findet, wo du deine spawns /lobby gesetzt hast.
Bukkit lädt nicht alle welten beim start sofort. Daher findet er beim start die lobby spawns nicht. Sobald die welt irgendwie geladen wurde, zum beispiel durch ein anderes plugin, einen teleport dorthin, etc. und du paintball reloadest, sodass er die spawns neu versucht zu laden, gehts, da dann die welt geladen ist.
Nächste version wird evt. nen fix haben. Der hat allerdings einen Nachteil: wenn du spawns speicherst mit einer welt die beim laden der spawns irgendwie nicht mehr existiert, dann versucht er zunächst die welt zu laden, und wenn sie wie gesagt nicht existiert, generiert er sie neu. :( Daran kann ich im moment noch net so leiucht weas ändern..
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Posted Jan 28, 2013habe gerade herausgefunden das wenn ich das paintball plugin reloade das es dann die lobby findet, also dann alles geht. Aber bin ja auch net immer online sodass ich das reloaden kann. Also muss es wohl an paintball liegen
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Posted Jan 28, 2013ja ich meine halt das er keine lobby findet
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Posted Jan 28, 2013@gudedragonmine
1.1.4b sollte mit java 6 gehn, dennoch empfehle ich dir java 7. Keine Ahnung ob es an skyblock liegt. An "nicht vorhandenem" bedrock liegts allerdings nicht.
Was meinst du denn mit "geht net" ?
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Posted Jan 28, 2013brauche ich java 6 oder 7 ? habe paintball neuinstalliert geht immer noch nicht. kann es daran liegen das ich paintball auf skyblok habe? habe auch schon badrock drunter gesetzt geht immer noch nich
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Posted Jan 28, 2013@blablubbabc
Cool danke dir kanns kaum erwarten die ersten Ergebnise evtl zu testen. Du kannst dann übrigens auch mal auf dem server vorbeischaun ab anfang Februar wird er eröffnet. *-* (schick mir einfach eine pn wenn du die IP möchtest). Und weitere anmerkung: ich behersche einwenig java dh wenn du hilfe brauchst sag bescheid :P
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Posted Jan 28, 2013Grundsätzlich, bei vorschläge am besten immer nen ticket erstellen. Da hab ich dann alles schön gesammelt und im Überblick ;)
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Posted Jan 28, 2013@Burndaflame
Die arena verwaltung muss ich komplett überarbeiten. Es wird in zukunft irgendwann mal sowas wie playlists geben für lobbie(s), zu der man maps(arenen+gamemode+settings) hinzufügen kann und auch wieder entfernen. Aber das ist bisher noch nicht mehr als ein plan..
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Posted Jan 28, 2013@Burndaflame
ich werd evt. in einer zukünftigen version die möglichkeit einbauen, via vault paintball cash in andere währungen umzutauschen via command.
Andersrum, anderes geld in paintball cash, zöger ich noch, weil viele Server als donator perk auch ihr economy geld verkaufen/vergeben, und mit der möglichkeit, dieses in paintball cash umzuwandeln, dann gegen die nutzungsbedingungen verstoßen würden. (ohne sich dessen evt. bewusst zu sein)
Evt. werd ichs einbauen, aber per default ausschalten, so das ein admin der das anschaltet, dann informiert ist, was mit diesem feature aktiviert dann nicht mehr möglich ist..
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Posted Jan 28, 2013@blablubbabc
Übrigens noch eine Frage: Kannst du vielleicht einen befehl einbauen, mit welchem man eine gewünschte arena "ausschalten" kann. Ich kann dir auch ein Ticket erstellen wen du den request dann besser verwalten kannst. :D LG Burn
PS: Hammer Plugin nebenbei. Neben Spleef und Hungergames mein liebling.
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Posted Jan 28, 2013@blablubbabc
@blablubbabc: ah ok. Wär schön gewesen, dann hät ich den Server nämlich um verschiedene plugins aufgebaut, um so sein geld und die items zu verdienen :)
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Posted Jan 28, 2013@Burndaflame
Nope, currently not.
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Posted Jan 28, 2013Hey Bla, I´m an admin on an server and wanted to ask if it is possible to trade between Paintball-money and for examle BOSEeconomy?
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Posted Jan 27, 2013@SparkezzHD
There is probably something that unloads your world or your world isn't loaded at server start/when paintball is loaded. A temporary fix would probably be, to start the server, teleport into your world via your multiworld plugin, and reload paintball (there are some plugins which can do this, like PluginManager or PlugMan, etc.) . :(
Next version will load your world by it's own (or create a new one, if it doesn't exist: i didn't yet find out how to differ between "unloaded" and "not existent" :( ) ..
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Posted Jan 27, 2013@gudedragonmine
ich hab mir mal deine paintball daten angeschaut: da sind 13 lobbyspawns gespeichert.. in der welt "games".
Bei mit kommt auch "keine lobby vorhanden", aber nur weil ich keine welt namens "games" habe.
Ich habe ein wenig gegoogelt: Das problem scheint, dass bukkit nicht alle welten beim start lädt.. du könntest die welt evt. manuell laden, in dem du dich dahin teleportierst. Evt. ist das irgendein problem mit deinem mutliworld-plugin.. ich hätte gedacht, dass das alle damit angelegten welten beim start lädt.. Oder irgendwas "unloads" deine welt..
Ich werd jetzt mal code einfügen, der welten lädt, wenn sie vorhanden sind, und NEU ERSTELLT wenn nicht. Ich weiß nämlich im Moment noch nicht, ob ich checken kann, ob eine Welt existiert aber nicht geladen ist..
Also: Wenn du nicht willst, dass die welt angelegt wird, entferne alle spawnpunkte, die in diese Welt zeigen...
Der code wird in der nächsten version enthalten sein.
Temporärere Fix ist evt. : Server starten, in deine welt teleportieren via dein multiworld-plugin und dann paintball reloaden via Plugman oder PluginManger zum Beispiel. Dann sollte die welt ja geladen sein..
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Posted Jan 27, 2013@blablubbabc Hab mal versucht nicht mit dem toolkit zu starten also die normale .bat, geht immer noch nicht hab mehrere sachen versucht /stop,/restart,/save-all und noch paar andere Befehle mit der hoffnung das es gespeichert wird. Doch nichts klappt. Also denke ich ma am toolkit kiegt es nicht! Habe mal den Ordner hochgeladen Paintball Ordner
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Posted Jan 27, 2013@gudedragonmine
Ich weiss auch nicht worans liegt. Es sollte standardmäßig alles immer sofort abspeichern.
? kannst du den server nicht über das stop-commando einmal testweise stoppen? irgendwelche errors im log? Du kannst die datenbank im paintball ordner auch mal testweise runterladen von deinem server und mit programmen wie sqlite databrowser anschauen, was da so erfolgreich gespeichert wurde. Daran könnte man evt. erkennen obs ein problem bei speichern oder beim laden ist.
Aber wie gesagt, ich persönlich hatte noch keine probleme damit. :/ Ich werds evt. später mal mit diesem remotetoolkit testen.