Option Parameter List
English
v0.1 or higher
Condition: Externe Plugins
- */@c <Command> (Console Command)
- */@p<radius> <Command> <%p> (@p = next Player)Disabled from v.1.1b
- */@a<radius> <Command> <%p> (@a = all Player)Disabled from v.1.1b
- */@r<radius> <Command> <%p> (@r = random Player)Disabled from v.1.1b
- %p = Playername Optional and radius Optional
v0.2 or higher
Condition: Externe Plugins
- set all Parameter..../@p [<parameter] (...../@p 1xfree then [<parameter>].....)
- set all Paramater with or without 1xfree (..../@p[<parameter] or
...../@p [<parameter>].....)from v.1.1b - */@c <Command> (Console Command)
- */@p [<parameter>,......] <Command> <%p> (@p = next Player)
- */@a [<parameter>,......] <Command> <%p> (@a = all Player)
- */@r [<parameter>,......] <Command> <%p> (@r = random Player)
- %p = Playername Optional and parameter Optional
- %p = Playername Optional and parameter Optional
- set Optional dummy cmd for not command in the CommandBlock
*/@p [msg=&3Hello] mtpcmb dummy etc.
- set Optional (Plugin) ICTrigger Pack cmd for command in the CommandBlock
*/@p [msg=&3Hello] mtpic [ic...] <optionale parameter> Require CmB-ICTrigger Plugin
All Short Trailer
| Parameter | Worth | Funktion | Require/Other | Direct |
|---|---|---|---|---|
| x= | Integer | set new X Position | ||
| y= | Integer | set new Y Position | ||
| z= | Integer | set new Z Position | ||
| r= | Integer | Max Radius from Location | at */@a and */@r without world= not Active | |
| rm= | Integer | Min Radius from Location | at */@a and */@r without world= not Active from v0.4 | |
| m= | Integer | Player Gamemodus | 0 = Survival, 1 = Creativ, 2 = Adventure | |
| c= | Integer | max Player for Command | ||
| l= | Integer | max Player Experience Points | ||
| lm= | Integer | min. Player Experience Points | ||
| name= | Name | PlayerName | ||
| world= | Worldname | PlayerWorld | ||
| perm= | 0 or 1 | Check Player have Permissions for Command,0=Enable, 1=Disable | not set, always disabled | |
| lc= | Integer | set Exact Player at Location | ||
| money= money!= | Integer | check PlayerMoney or not PlayerMoney | Economy+Vault | |
| cost= | Integer | set Cost for Item,Event,Action etc. Check Automatic Player Money | Economy+Vault] | |
| costitem= or set multiple costitem= | Integer ID:SUBID:STACK | set ItemCost for Item,Event,Action etc. Checkt Player Inventory Automatic Check iv= Optional with 1:0:1:&6Stone Check DisplayName (optional with Color) | from v0.91 available only in */@p free for all @p @a @r from v1.1 Multiple costitem= from v1.1 | |
| f= | Integer | set Direction for wire | 0(South)1(West)2(North)3(East) 4(Up)5(Down)6(All) from v0.3 | |
| wire= | on<Integer> (wire=on2) | set Virtual Redstone On (if condition true) | needs f= Horizontal(far)=Integer(max 999 Block)with wire=off<..> Combined(wire=off<..>-on<..>) from v0.3 | |
| wire= | off<Integer> (wire=off2) | set Virtual Redstone Off (if condition true) | needs f= Horizontal(far)=Integer(max 999 Block)with wire=on<..> Combined(wire=on<..>-off<..>) is pw= on and pw correctly,set wire last from v0.3 | |
| ih= | Integer ID | Checkt Player item in Hand Optional with SubId(x:x) Optional with 0:0(blank Hand) Optional with 1:0:&6Stone Check DisplayName (optional with Color) | from v0.4 Check DisplayName from v0.8 | |
| iv= or set multiple iv= | Integer | Checkt Player Inventory Optional with SubId(x:x) Optional with Stack(x:x:x) Optional blank Slots 0:0:36(0-36) Optional with 1:0:1:&6Stone Check DisplayName (optional with Color) | available only in */@p from v0.4 Check DisplayName from v0.8 Multiple iv= from v1.1 | |
| cdb= | Integer | Cooldown for Block(sec.) Cooldown only once in the block for Command for double: counts worth the higher | cmd 1 - cmd 2 with cdb=.. - cmd 3 cmd 1 and cmd 3 ready, cmd 2 blocked from v0.5 | |
| rg_pl= | Integer | Check Player RegionLimit | available only in */@p WorldGuard from v0.7 | |
| rg_n= | RegionName | Check RegionName Check not Player Location is Region | available only in */@p WorldGuard from v0.7 | |
| rg_pn= | RegionName | Check RegionName Check Player Location is Region | available only in */@p WorldGuard from v0.9 | |
| rg_o= | true/false | Player RegionOwner true - Player is Owner false - Player not Owner | needs rg_n= or rg_pn= WorldGuard from v0.7 | |
| rg_ol= | Integer | Check MaxLimit RegionOwner | needs rg_n= or rg_pn= WorldGuard from v0.7 | |
| rg_m= | true/false | Player RegionMember true - Player is Member false - Player not Member | needs rg_n= or rg_pn= WorldGuard from v0.7 | |
| rg_ml= | Integer | Check MaxLimit RegionMember | needs rg_n= or rg_pn= WorldGuard from v0.7 | |
| delay_last= | Integer | Delay for Command(sec.) Delay is last Check | available only in */@p from v0.8 | |
| delay_first= | Integer | Delay for Command(sec.) and parameter Delay is first Check Delay end,then Check optionale parameter cdb= higher Priority | available only in */@p from v0.8 | |
| pw= | String or and Integer | Password for Command Waiting ca. 15 sec not multiple output JSON Format | available only in */@p from v0.8 Bukkit from 3020 | |
| group= group!= | GroupName | Check Players at Group or not at Group | GroupManager+Vault from v0.9 | |
| msg= or set double msg= | Message set not , # [ or ] at Message | Send Players Message if all Check Okay Optional with ColorCode &. optional %p = Playername double msg good for message before delay_last or pw and after | from v0.9 Double msg= from v1.1 | |
| jsfile= | Json FormatFile set FilePath config.yml | Load JsonFile if all Check Okay set msg before set jsfile optional %p = Playername view PluginDirectory js | from v0.9 | |
| count= | Integer | set Counter Integer+1 each Player if Check Player Okay | from v0.9 | |
| stop= | Integer | stop cmd if Check Player Okay and count >= stop | needs count= from v0.9 | |
| del= | Integer | delete cmd if Check Player Okay and count >= del | needs count= from v0.9 |
Germany
v0.1 oder höher
Bedingung: Externe Plugins
- */@c <Command> (Consolen Command)
- */@p<radius> <Command> <%p> (@p = nächster Spieler)Deaktiviert ab v.1.1b
- */@a<radius> <Command> <%p> (@a = alle Spieler)Deaktiviert ab v.1.1b
- */@r<radius> <Command> <%p> (@r = zufälliger Spieler)Deaktiviert ab v.1.1b
- %p = Spielername Optional und radius Optional
v0.2 oder höher
Bedingung: Externe Plugins
- set all Parameter..../@p [<parameter] (...../@p 1xfree then [<parameter>].....)
- set all Paramater with or without 1xfree (..../@p[<parameter] or
...../@p [<parameter>].....)from v.1.1b - */@c <Command> (Consolen Command)
- */@p [<parameter>,......] <Command> <%p> (@p = nächster Spieler)
- */@a [<parameter>,......] <Command> <%p> (@a = alle Spieler)
- */@r [<parameter>,......] <Command> <%p> (@r = zufälliger Spieler)
- %p = Spielername Optional und parameter Optional
- %p = Spielername Optional und parameter Optional
- setze Optional dummy cmd für nicht command im CommandBlock
*/@p [msg=&3Hello] mtpcmb dummy etc.
- setze Optional (Plugin) ICTrigger Pack cmd für command im CommandBlock
*/@p [msg=&3Hello] mtpic [ic...] <optionale parameter> Benötigt CmB-ICTrigger Plugin
All Short Trailer
| Parameter | Wert | Funktion | Benötigt/Sonstiges | Direkt |
|---|---|---|---|---|
| x= | ganze Zahl | setze neue X Position | ||
| y= | ganze Zahl | setze neue Y Position | ||
| z= | ganze Zahl | setze neue Z Position | ||
| r= | ganze Zahl | Max Radius um die Location | in */@a und */@r ohne world= nicht Aktiv | |
| rm= | ganze Zahl | Min Radius um die Location | in */@a und */@r ohne world= nicht Aktiv ab v0.4 | |
| m= | ganze Zahl | Spieler Gamemodus | 0 = Überleben, 1 = Kreativ, 2 = Abenteuer | |
| c= | ganze Zahl | max Spieler die den Command ausführen | ||
| l= | ganze Zahl | maximaler Erfahrungslevel des Spielers | ||
| lm= | ganze Zahl | mininimaler Erfahrungslevel des Spielers | ||
| name= | Name | SpielerName | ||
| world= | Weltname | Spieler Welt | ||
| perm= | 0 or 1 | Prüft Spieler hat Berechtigung für Command,0=Aktiviert, 1=Deaktiviert | deaktiviert wenn nicht gesetzt | |
| lc= | ganze Zahl | setze Exact Spieler die im Radius sein dürfen | ||
| money= money!= | ganze Zahl | überprüft ob Spieler soviel Geld hat oder nicht | Economy+Vault | |
| cost= | ganze Zahl | zieht dem Spieler Geld ab etc. Checkt Automatisch Spieler Money | Economy+Vault | |
| costitem= oder setze mehrfach costitem= | Integer ID:SUBID:STACK | set ItemCost für Item,Event,Action etc. Checkt Player Inventory Automatic Check iv= Optional mit 1:0:1:&6Stone Check DisplayName (optional mit Color) | ab v0.91 erstmal nur in */@p nutzbar frei für alle @p @a @r ab v1.1 Mehrfach costitem= ab v1.1 | |
| f= | ganze Zahl | setzt Richtung für wire= | 0(Süden)1(Westen)2(Norden)3(Osten) 4(Oben)5(Unten)6(Alle) ab v0.3 | |
| wire= | on<ganze Zahl> (wire=on2) | setzt ein Virtualles Redstone On (ist die Bedingung wahr) | benötigt f= Waagerecht(weite)=ganze Zahl(max 999 Block)mit wire=off<..> Kombinierbar(wire=on<..>-off<..>) ab v0.3 | |
| wire= | off<ganze Zahl> (wire=off2) | setzt eine Virtualles Redstone Off (ist die Bedingung wahr) | benötigt f= Waagerecht(weite)=ganze Zahl(max 999 Block)mit wire=on<..> Kombinierbar(wire=off<..>-on<..>) ist pw= on und richtig dann set wire ab v0.3 | |
| ih= | ganze Zahl | Checkt das Item in der Hand des Spielers Optional mit SubId(x:x) Optional mit 0:0(leere Hand) Optional mit 1:0:&6Stone Prüft DisplayName (Color optional) | ab v0.4 Check Displayname ab v0.8 | |
| iv= oder setzte mehrfach iv= | ganze Zahl | Checkt das Spieler Inventar Optional mit SubId(x:x) Optional mit Item menge(x:x:x) Optional um Slots zu prüfen 0:0:36(0-36) Optional mit 1:0:1:&6Stone Prüft DisplayName (Color optional) | erstmal nur in */@p nutzbar ab v0.4 Check DisplayName ab v0.8 Mehrfach iv= Unknown color 'e red'. ab v1.1 | |
| cdb= | ganze Zahl | Cooldown auf Block(sek.) Cooldown gilt nur einmal pro Block für den Command wo er gesetzt wird wird er doppelt gesetzt zählt der höhere Wert | cmd 1 - cmd 2 mit cdb=.. - cmd 3 cmd 1 und cmd 3 bereit, cmd 2 blockiert ab v0.5 | |
| rg_pl= | ganze Zahl | Check Spieler RegionLimit | erstmal nur in */@p nutzbar WorldGuard ab v0.7 | |
| rg_n= | RegionName | Check RegionName Prüft nicht ob Spieler in Region ist | erstmal nur in */@p nutzbar WorldGuard ab v0.7 | |
| rg_pn= | RegionName | Check RegionName Prüft ob Spieler in Region ist | available only in */@p WorldGuard ab v0.9 | |
| rg_o= | true/false | Spieler RegionOwner true - Spieler ist Owner false - Spieler ist kein Owner | benötifgt rg_n= oder rg_pn= WorldGuard ab v0.7 | |
| rg_ol= | ganze Zahl | Check MaxLimit RegionOwner | benötigt rg_n= oder rg_pn= WorldGuard ab v0.7 | |
| rg_m= | true/false | Spieler RegionMember true - Spieler ist Member false - Spieler ist kein Member | benötigt rg_n= oder rg_pn WorldGuard ab v0.7 | |
| rg_ml= | ganze Zahl | Check MaxLimit RegionMember | benötigt rg_n= oder rg_pn WorldGuard ab v0.7 | |
| delay_last= | Integer | Verzögerung für Command(sec.) Verzögerung ist letzter Check | nur in */@p nutzbar ab v0.8 | |
| delay_first= | ganze Zahl | Verzögerung für Command(sec.) und parameter Verzögerung ist erster Check Verzögerung ende,dann Check optionale parameter cdb= hat höhere Priorität | nur in */@p nutzbar ab v0.8 | |
| pw= | Wörter und\oder Zahlen | Passwort für Command Wartet ca. 15 sec man kann nur 1 PW pro Block und Cmd setzten Ausgabe im JSON Format | nur in */@p nutzbar ab v0.8 Bukkit ab 3020 | |
| group= group!= | GroupName | Prüft ob Spieler in Gruppe ist oder nicht in Gruppe ist | GroupManager+Vault ab v0.9 | |
| msg= oder setze doppel msg= | Nachricht set not , # [ or ] in Nachricht | Send Players Nachricht wenn all Check Okay Optional mit ColorCode &. optional %p = Playername doppel msg gut für Message vor delay_last oder pw und danach | ab v0.9 Doppel msg= ab v1.1 | |
| jsfile= | Json FormatFile setze FilePath config.yml | Ladet JsonFile wenn all Check Okay wird hinter msg gesetzt optional %p = Playername schaue PluginVerz. js | ab v0.9 | |
| count= | ganze Zahl | setzt Counter +1 je Player ist Check Player Okay | ab v0.9 | |
| stop= | ganze Zahl | stopt den cmd ist Check Player Okay und count >= stop | benötigt count= ab v0.9 | |
| del= | ganze Zahl | löscht den cmd ist Check Player Okay und count >= del | benötigt count= ab v0.9 |