Option Parameter List

English

v0.1 or higher
Condition: Externe Plugins

  • */@c <Command> (Console Command)
  • */@p<radius> <Command> <%p> (@p = next Player)Disabled from v.1.1b
  • */@a<radius> <Command> <%p> (@a = all Player)Disabled from v.1.1b
  • */@r<radius> <Command> <%p> (@r = random Player)Disabled from v.1.1b
    • %p = Playername Optional and radius Optional

v0.2 or higher
Condition: Externe Plugins

  • set all Parameter..../@p [<parameter] (...../@p 1xfree then [<parameter>].....)
  • set all Paramater with or without 1xfree (..../@p[<parameter] or
    ...../@p [<parameter>].....)from v.1.1b
  • */@c <Command> (Console Command)
  • */@p [<parameter>,......] <Command> <%p> (@p = next Player)
  • */@a [<parameter>,......] <Command> <%p> (@a = all Player)
  • */@r [<parameter>,......] <Command> <%p> (@r = random Player)
    • %p = Playername Optional and parameter Optional
  • set Optional dummy cmd for not command in the CommandBlock
    */@p [msg=&3Hello] mtpcmb dummy etc.

  • set Optional (Plugin) ICTrigger Pack cmd for command in the CommandBlock
    */@p [msg=&3Hello] mtpic [ic...] <optionale parameter>
    Require CmB-ICTrigger Plugin

All Short Trailer

ParameterWorthFunktionRequire/OtherDirect
x=Integerset new X Position
y=Integerset new Y Position
z=Integerset new Z Position
r=IntegerMax Radius from Locationat */@a and */@r
without world=
not Active
rm=IntegerMin Radius from Locationat */@a and */@r
without world=
not Active
from v0.4
m=IntegerPlayer Gamemodus0 = Survival, 1 = Creativ, 2 = Adventure
c=Integermax Player for Command
l=Integermax Player Experience Points
lm=Integermin. Player Experience Points
name=NamePlayerName
world=WorldnamePlayerWorld
perm=0 or 1Check Player have Permissions for Command,0=Enable, 1=Disablenot set, always disabled
lc=Integerset Exact Player at Location
money=
money!=
Integercheck PlayerMoney
or not PlayerMoney
Economy+Vault
cost=Integerset Cost for Item,Event,Action etc.
Check Automatic Player Money
Economy+Vault]
costitem=
or set multiple
costitem=
Integer
ID:SUBID:STACK
set ItemCost for Item,Event,Action etc.
Checkt Player Inventory
Automatic Check iv=
Optional with 1:0:1:&6Stone
Check DisplayName
(optional with Color)

from v0.91
available only in */@p
free for all @p @a @r from v1.1
Multiple costitem= from v1.1
f=Integerset Direction for wire0(South)1(West)2(North)3(East)
4(Up)5(Down)6(All)
from v0.3
wire=on<Integer>
(wire=on2)
set Virtual Redstone On
(if condition true)
needs f=
Horizontal(far)=Integer(max 999 Block)with wire=off<..> Combined(wire=off<..>-on<..>)
from v0.3
wire=off<Integer>
(wire=off2)
set Virtual Redstone Off
(if condition true)
needs f=
Horizontal(far)=Integer(max 999 Block)with wire=on<..> Combined(wire=on<..>-off<..>)
is pw= on and pw correctly,set wire last
from v0.3
ih=Integer
ID
Checkt Player item in Hand
Optional with SubId(x:x)
Optional with 0:0(blank Hand)
Optional with 1:0:&6Stone
Check DisplayName
(optional with Color)
from v0.4
Check DisplayName from v0.8
iv=
or set multiple
iv=
IntegerCheckt Player Inventory
Optional with SubId(x:x)
Optional with Stack(x:x:x)
Optional blank Slots 0:0:36(0-36)
Optional with 1:0:1:&6Stone
Check DisplayName
(optional with Color)
available only in */@p
from v0.4
Check DisplayName from v0.8
Multiple iv= from v1.1
cdb=IntegerCooldown for Block(sec.)
Cooldown only once in the block
for Command
for double: counts worth the higher
cmd 1 - cmd 2 with cdb=.. - cmd 3
cmd 1 and cmd 3 ready, cmd 2 blocked
from v0.5
rg_pl=IntegerCheck Player RegionLimitavailable only in */@p
WorldGuard
from v0.7
rg_n=RegionNameCheck RegionName
Check not Player Location is Region
available only in */@p
WorldGuard
from v0.7
rg_pn=RegionNameCheck RegionName
Check Player Location is Region
available only in */@p
WorldGuard
from v0.9
rg_o=true/falsePlayer RegionOwner
true - Player is Owner
false - Player not Owner
needs rg_n= or rg_pn=
WorldGuard
from v0.7
rg_ol=IntegerCheck MaxLimit RegionOwnerneeds rg_n= or rg_pn=
WorldGuard
from v0.7
rg_m=true/falsePlayer RegionMember
true - Player is Member
false - Player not Member
needs rg_n= or rg_pn=
WorldGuard
from v0.7
rg_ml=IntegerCheck MaxLimit RegionMemberneeds rg_n= or rg_pn=
WorldGuard
from v0.7
delay_last=IntegerDelay for Command(sec.)
Delay is last Check
available only in */@p
from v0.8
delay_first=IntegerDelay for Command(sec.)
and parameter
Delay is first Check
Delay end,then Check
optionale parameter
cdb= higher Priority
available only in */@p
from v0.8
pw=String or and
Integer
Password for Command
Waiting ca. 15 sec
not multiple
output JSON Format
available only in */@p
from v0.8
Bukkit from 3020
group=
group!=
GroupNameCheck Players at Group
or not at Group
GroupManager+Vault
from v0.9
msg=
or set double
msg=
Message
set not , # [ or ]
at Message
Send Players Message
if all Check Okay
Optional with ColorCode &.
optional %p = Playername
double msg good for
message before delay_last
or pw and after
from v0.9
Double msg= from v1.1
jsfile=Json FormatFile
set FilePath
config.yml
Load JsonFile
if all Check Okay
set msg before set jsfile
optional %p = Playername
view PluginDirectory js
from v0.9
count=Integerset Counter Integer+1
each Player
if Check Player Okay
from v0.9
stop=Integerstop cmd
if Check Player Okay
and count >= stop
needs count=
from v0.9
del=Integerdelete cmd
if Check Player Okay
and count >= del
needs count=
from v0.9

Germany

v0.1 oder höher
Bedingung: Externe Plugins

  • */@c <Command> (Consolen Command)
  • */@p<radius> <Command> <%p> (@p = nächster Spieler)Deaktiviert ab v.1.1b
  • */@a<radius> <Command> <%p> (@a = alle Spieler)Deaktiviert ab v.1.1b
  • */@r<radius> <Command> <%p> (@r = zufälliger Spieler)Deaktiviert ab v.1.1b
    • %p = Spielername Optional und radius Optional

v0.2 oder höher
Bedingung: Externe Plugins

  • set all Parameter..../@p [<parameter] (...../@p 1xfree then [<parameter>].....)
  • set all Paramater with or without 1xfree (..../@p[<parameter] or
    ...../@p [<parameter>].....)from v.1.1b
  • */@c <Command> (Consolen Command)
  • */@p [<parameter>,......] <Command> <%p> (@p = nächster Spieler)
  • */@a [<parameter>,......] <Command> <%p> (@a = alle Spieler)
  • */@r [<parameter>,......] <Command> <%p> (@r = zufälliger Spieler)
    • %p = Spielername Optional und parameter Optional
  • setze Optional dummy cmd für nicht command im CommandBlock
    */@p [msg=&3Hello] mtpcmb dummy etc.

  • setze Optional (Plugin) ICTrigger Pack cmd für command im CommandBlock
    */@p [msg=&3Hello] mtpic [ic...] <optionale parameter>
    Benötigt CmB-ICTrigger Plugin

All Short Trailer

ParameterWertFunktionBenötigt/SonstigesDirekt
x=ganze Zahlsetze neue X Position
y=ganze Zahlsetze neue Y Position
z=ganze Zahlsetze neue Z Position
r=ganze ZahlMax Radius um die Locationin */@a und */@r
ohne world=
nicht Aktiv
rm=ganze ZahlMin Radius um die Locationin */@a und */@r
ohne world=
nicht Aktiv
ab v0.4
m=ganze ZahlSpieler Gamemodus0 = Überleben, 1 = Kreativ, 2 = Abenteuer
c=ganze Zahlmax Spieler die den Command ausführen
l=ganze Zahlmaximaler Erfahrungslevel des Spielers
lm=ganze Zahlmininimaler Erfahrungslevel des Spielers
name=NameSpielerName
world=WeltnameSpieler Welt
perm=0 or 1Prüft Spieler hat Berechtigung für Command,0=Aktiviert, 1=Deaktiviertdeaktiviert wenn nicht gesetzt
lc=ganze Zahlsetze Exact Spieler die im Radius sein dürfen
money=
money!=
ganze Zahlüberprüft ob Spieler soviel Geld hat
oder nicht
Economy+Vault
cost=ganze Zahlzieht dem Spieler Geld ab etc.
Checkt Automatisch Spieler Money
Economy+Vault
costitem=
oder setze mehrfach
costitem=
Integer
ID:SUBID:STACK
set ItemCost für Item,Event,Action etc.
Checkt Player Inventory
Automatic Check iv=
Optional mit 1:0:1:&6Stone
Check DisplayName
(optional mit Color)

ab v0.91
erstmal nur in */@p nutzbar
frei für alle @p @a @r ab v1.1
Mehrfach costitem= ab v1.1
f=ganze Zahlsetzt Richtung für wire=0(Süden)1(Westen)2(Norden)3(Osten)
4(Oben)5(Unten)6(Alle)
ab v0.3
wire=on<ganze Zahl>
(wire=on2)
setzt ein Virtualles Redstone On
(ist die Bedingung wahr)
benötigt f=
Waagerecht(weite)=ganze Zahl(max 999 Block)mit wire=off<..> Kombinierbar(wire=on<..>-off<..>)
ab v0.3
wire=off<ganze Zahl>
(wire=off2)
setzt eine Virtualles Redstone Off
(ist die Bedingung wahr)
benötigt f=
Waagerecht(weite)=ganze Zahl(max 999 Block)mit wire=on<..> Kombinierbar(wire=off<..>-on<..>)
ist pw= on und richtig dann set wire
ab v0.3
ih=ganze ZahlCheckt das Item in der Hand des Spielers
Optional mit SubId(x:x)
Optional mit 0:0(leere Hand)
Optional mit 1:0:&6Stone
Prüft DisplayName
(Color optional)
ab v0.4
Check Displayname ab v0.8
iv=
oder setzte mehrfach iv=
ganze ZahlCheckt das Spieler Inventar
Optional mit SubId(x:x)
Optional mit Item menge(x:x:x)
Optional um Slots zu prüfen 0:0:36(0-36)
Optional mit 1:0:1:&6Stone
Prüft DisplayName
(Color optional)
erstmal nur in */@p nutzbar
ab v0.4
Check DisplayName ab v0.8
Mehrfach iv= Unknown color 'e red'. ab v1.1
cdb=ganze ZahlCooldown auf Block(sek.)
Cooldown gilt nur einmal pro Block
für den Command wo er gesetzt wird
wird er doppelt gesetzt zählt der höhere Wert
cmd 1 - cmd 2 mit cdb=.. - cmd 3
cmd 1 und cmd 3 bereit, cmd 2 blockiert
ab v0.5
rg_pl=ganze ZahlCheck Spieler RegionLimiterstmal nur in */@p nutzbar
WorldGuard
ab v0.7
rg_n=RegionNameCheck RegionName
Prüft nicht ob Spieler in Region ist
erstmal nur in */@p nutzbar
WorldGuard
ab v0.7
rg_pn=RegionNameCheck RegionName
Prüft ob Spieler in Region ist
available only in */@p
WorldGuard
ab v0.9
rg_o=true/falseSpieler RegionOwner
true - Spieler ist Owner
false - Spieler ist kein Owner
benötifgt rg_n= oder rg_pn=
WorldGuard
ab v0.7
rg_ol=ganze ZahlCheck MaxLimit RegionOwnerbenötigt rg_n= oder rg_pn=
WorldGuard
ab v0.7
rg_m=true/falseSpieler RegionMember
true - Spieler ist Member
false - Spieler ist kein Member
benötigt rg_n= oder rg_pn
WorldGuard
ab v0.7
rg_ml=ganze ZahlCheck MaxLimit RegionMemberbenötigt rg_n= oder rg_pn
WorldGuard
ab v0.7
delay_last=IntegerVerzögerung für Command(sec.)
Verzögerung ist letzter Check
nur in */@p nutzbar
ab v0.8
delay_first=ganze ZahlVerzögerung für Command(sec.)
und parameter
Verzögerung ist erster Check
Verzögerung ende,dann Check
optionale parameter
cdb= hat höhere Priorität
nur in */@p nutzbar
ab v0.8
pw=Wörter und\oder
Zahlen
Passwort für Command
Wartet ca. 15 sec
man kann nur 1 PW
pro Block und Cmd setzten
Ausgabe im JSON Format
nur in */@p nutzbar
ab v0.8
Bukkit ab 3020
group=
group!=
GroupNamePrüft ob Spieler in Gruppe ist
oder nicht in Gruppe ist
GroupManager+Vault
ab v0.9
msg=
oder setze doppel
msg=
Nachricht
set not , # [ or ]
in Nachricht
Send Players Nachricht
wenn all Check Okay
Optional mit ColorCode &.
optional %p = Playername
doppel msg gut für
Message vor delay_last
oder pw und danach
ab v0.9
Doppel msg= ab v1.1
jsfile=Json FormatFile
setze FilePath
config.yml
Ladet JsonFile
wenn all Check Okay
wird hinter msg
gesetzt
optional %p = Playername
schaue PluginVerz. js
ab v0.9
count=ganze Zahlsetzt Counter +1
je Player
ist Check Player Okay
ab v0.9
stop=ganze Zahlstopt den cmd
ist Check Player Okay
und count >= stop
benötigt count=
ab v0.9
del=ganze Zahllöscht den cmd
ist Check Player Okay
und count >= del
benötigt count=
ab v0.9