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JUMPAGAINST

JumpAgainst ist im Grundegenommen ein 1vs.1 Jump’n’Run. Das Plugin selber ist dafür gedacht , dass man von einer Lobby (Hauptserver) zu diesem Jump’n’Run Server joint und dann das Match gleich beginnt.


Voraussetzungen:

  • ein Plugin , mit dem man wieder zurück auf den Hauptserver kommt
  • ein z.B. Schild Plugin , mit dem man mit max. 2 Spielern joinen kann
  • BungeeCord Server


Commands:

BefehleNutzenBeachten
setJumpLoc <addStart1 / addEnd1>Setzt den Start- oder Endpunkt des 1. SpielersStart und Ende müssen in der gleichen Welt sein
setJumpLoc <addStart1 / addEnd1>Setzt den Start- oder Endpunkt des 2. SpielersStart und Ende müssen in der gleichen Welt sein




Config:

BezeichnungNormalNutzenmögliche Änderungen
ShutdownAfterEndfalseNach Ende des Matches den Server runterfahrenfalse / true (falls false wird der Befehl /rl ausgeführt)
BackSpawnCommandleerWelcher Command nach Ende des Matches ausgeführt werden sollleer (falls leer , werden die spieler gekickt)
FalldownAirfalseOb der Spieler nach eine Gewissen Zeit in der Luft zurück teleportiert werden sollfalse/true
FalldownAirTimefalseWenn der Spieler länger als x.Sec in der Luft ist , dann wird er zurück teleportiert. (Beta Testphase)
WaterWalkAllowfalseWenn der Spieler Wasser berührt , wird er zurück teleportiertfalse / true
underYAllowfalseWenn der Spieler unter einer bestimmten Y Grenze ist , wird er zurück teleportiertfalse / true
underY0Y Grenze
DamageAllowfalseOb dem Spieler Schaden zugefügt werden sollfalse / true
FirstCountdown5Nach welcher Zeit das Match starten soll1 bis ∞
GamemodeOnJoinADVENTUREWelcher Gamemode beim joinen gegeben werden sollADVENTURE / SURVIVAL

Setup

  1. Setzte 1. BungeeCord und 2. Spigot Server auf
  2. Füge in einem Spigot Server das Plugin JumpAgainst hinzu
  3. Füge dem BungeeCord Server das Plugin BungeeKick hinzu (geht natürlich auch mit anderen Bungee Plugins)
  4. Wichtig bei BungeeKick ist , dass nichts in BackSpawnCommand eingetragen wird

Nächste Verbesserungen (stand: 8.11.15) :

  • Checkpoints (erwartet nächsten 2-4 Wochen)
  • Joinlocation einbauen (erwartet nächste 2-4 Wochen)
  • Hologramm am Start und Ende hinzufügen (erwartet nächste 1-2 Monate)
  • Hologramm bei Checkpoint hinzufügen (kommt mit der obrigen Verbesserung)
  • Optimierung der AirTime (erwartet nächste 9 Wochen)
  • Leitersprünge hinzufügen ( bis jetzt noch nicht Verfügbar, kommt mit der obrigen Verbesserung )
  • Distanz anzeige (auf mehrfachen Wunsch)
  • Punktesystem / Belohnungssystem (auf mehrfachen Wunsch)
  • PluginMetrics hinzufügen
  • mehrere Sektionen mit Y Werten hinzufügen (auf mehrfachen Wunsch)
  • Messages selber schreiben (1-2 Wochen)
  • Sounds hinzufügen (1-2 Wochen)
  • Countdown bis Ablauf der gesamten Zeit hinzufügen ( auf mehrfachen Wunsch)
  • alles was in einer Section mit roter Wolle ausgekleidet ist , wird als Backteleport angesehen (2-3 Monate)
  • mit Nicknames arbeiten

Englische Version

Für weiter Vorschläge und Störungen bitte eine E-Mail an julianweber7@t-online.de , mich in Skype unter julian.weber195 anschreiben oder ein Ticket dalassen.


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