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JUMPAGAINST
JumpAgainst ist im Grundegenommen ein 1vs.1 Jump’n’Run. Das Plugin selber ist dafür gedacht , dass man von einer Lobby (Hauptserver) zu diesem Jump’n’Run Server joint und dann das Match gleich beginnt.
Voraussetzungen:
- ein Plugin , mit dem man wieder zurück auf den Hauptserver kommt
- ein z.B. Schild Plugin , mit dem man mit max. 2 Spielern joinen kann
- BungeeCord Server
Commands:
| Befehle | Nutzen | Beachten |
|---|---|---|
| setJumpLoc <addStart1 / addEnd1> | Setzt den Start- oder Endpunkt des 1. Spielers | Start und Ende müssen in der gleichen Welt sein |
| setJumpLoc <addStart1 / addEnd1> | Setzt den Start- oder Endpunkt des 2. Spielers | Start und Ende müssen in der gleichen Welt sein |
Config:
| Bezeichnung | Normal | Nutzen | mögliche Änderungen |
|---|---|---|---|
| ShutdownAfterEnd | false | Nach Ende des Matches den Server runterfahren | false / true (falls false wird der Befehl /rl ausgeführt) |
| BackSpawnCommand | leer | Welcher Command nach Ende des Matches ausgeführt werden soll | leer (falls leer , werden die spieler gekickt) |
| FalldownAir | false | Ob der Spieler nach eine Gewissen Zeit in der Luft zurück teleportiert werden soll | false/true |
| FalldownAirTime | false | Wenn der Spieler länger als x.Sec in der Luft ist , dann wird er zurück teleportiert. (Beta Testphase) | ∞ |
| WaterWalkAllow | false | Wenn der Spieler Wasser berührt , wird er zurück teleportiert | false / true |
| underYAllow | false | Wenn der Spieler unter einer bestimmten Y Grenze ist , wird er zurück teleportiert | false / true |
| underY | 0 | Y Grenze | ∞ |
| DamageAllow | false | Ob dem Spieler Schaden zugefügt werden soll | false / true |
| FirstCountdown | 5 | Nach welcher Zeit das Match starten soll | 1 bis ∞ |
| GamemodeOnJoin | ADVENTURE | Welcher Gamemode beim joinen gegeben werden soll | ADVENTURE / SURVIVAL |
Setup
- Setzte 1. BungeeCord und 2. Spigot Server auf
- Füge in einem Spigot Server das Plugin JumpAgainst hinzu
- Füge dem BungeeCord Server das Plugin BungeeKick hinzu (geht natürlich auch mit anderen Bungee Plugins)
- Wichtig bei BungeeKick ist , dass nichts in BackSpawnCommand eingetragen wird
Nächste Verbesserungen (stand: 8.11.15) :
- Checkpoints (erwartet nächsten 2-4 Wochen)
- Joinlocation einbauen (erwartet nächste 2-4 Wochen)
- Hologramm am Start und Ende hinzufügen (erwartet nächste 1-2 Monate)
- Hologramm bei Checkpoint hinzufügen (kommt mit der obrigen Verbesserung)
- Optimierung der AirTime (erwartet nächste 9 Wochen)
- Leitersprünge hinzufügen ( bis jetzt noch nicht Verfügbar, kommt mit der obrigen Verbesserung )
- Distanz anzeige (auf mehrfachen Wunsch)
- Punktesystem / Belohnungssystem (auf mehrfachen Wunsch)
- PluginMetrics hinzufügen
- mehrere Sektionen mit Y Werten hinzufügen (auf mehrfachen Wunsch)
- Messages selber schreiben (1-2 Wochen)
- Sounds hinzufügen (1-2 Wochen)
- Countdown bis Ablauf der gesamten Zeit hinzufügen ( auf mehrfachen Wunsch)
- alles was in einer Section mit roter Wolle ausgekleidet ist , wird als Backteleport angesehen (2-3 Monate)
- mit Nicknames arbeiten
Englische Version
Für weiter Vorschläge und Störungen bitte eine E-Mail an julianweber7@t-online.de , mich in Skype unter julian.weber195 anschreiben oder ein Ticket dalassen.
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Posted Nov 14, 2015Erneuerungen werden erst noch eingetragen für eine derzeitige neueste Info : Englische Version