Für Devs (Normale Rakete)(deDE)
Hier zeige ich dir wie du eine Rakete mit bestimmten Einstellungen "bekommst" (in diesem Fall bei allen Spielern Spawnst) du musst das Plugin in deinen Build Path hinzugefugt haben.
for(Player op : getSever().getOnlinePlayers){ //Spawne Rakete bei dem Spieler Firework firework = (Firework) op.getWorld().spawnEntity(p.getLocation(), EntityType.FIREWORK); //Die Feuerwerks einstellungen Color color = Color.ORANGE; //org.Bukkit.Color !! Hauptfarbe Color fade = Color.LIME; //Uebergangs Fabe boolean flicker = true; //Flackern boolean trail = true; //Schweif int power = 1; //Flugdauer Type type = Type.STAR; //org.bukkit.FireworkEffect.Type !! (z.B. Creeperkopf, Ball, ...) //Fuegt die Effecte dem Feuerwerkskoerper hinzu firework = Fireworks.setFireworkMeta(firework, color, fade, flicker, trail, power, type); }
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Posted Sep 25, 2013Hi wo kommt den das rein??