Konfiguration(deDE)

Konfiguration

Dies ist eine Beispiel Konfiguration mit den jeweiligen Erklärungen.

disabled:
info:
show: true # Soll der Spieler beim benutzen des items die Meldung bekommen, die wir gleich definieren? [true = ja, false = nein]
text: §cDie Benutzung vom Item {item} ist verboten! # Die Meldung die beim Spieler erscheint, wenn er ein verbotenes Item benutzt. {item} wird mit dem Itemnamen ersetzt. ignore: ops: false # sollen Operatoren immun sein gegen die verbannten Gegenstände / items?
items:
- e # Pro Zeile darf man ein Item definieren:
- apple:1 # Beispielsweise ein OP Apfel...
- wood # Oder das ganze Holz, egal welche Sorte!

Wenn etwas nicht gut erklärt wurde, könnt ihr ruhig ein Ticket aufmachen, mir eine Private Nachricht schicken oder mir eine Mail schicken.


Comments

Posts Quoted:
Reply
Clear All Quotes