Konfiguration(deDE)
Konfiguration
Dies ist eine Beispiel Konfiguration mit den jeweiligen Erklärungen.
disabled:
info:
show: true # Soll der Spieler beim benutzen des items die Meldung bekommen, die wir gleich definieren? [true = ja, false = nein]
text: §cDie Benutzung vom Item {item} ist verboten! # Die Meldung die beim Spieler erscheint, wenn er ein verbotenes Item benutzt. {item} wird mit dem Itemnamen ersetzt. ignore: ops: false # sollen Operatoren immun sein gegen die verbannten Gegenstände / items?
items:
- e # Pro Zeile darf man ein Item definieren:
- apple:1 # Beispielsweise ein OP Apfel...
- wood # Oder das ganze Holz, egal welche Sorte!
Wenn etwas nicht gut erklärt wurde, könnt ihr ruhig ein Ticket aufmachen, mir eine Private Nachricht schicken oder mir eine Mail schicken.
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