BedwarsRel

Bedwars is a Minecraft minigame where teams (max. 15) try to destroy the other teams' beds. But there is more: On the whole map there are ressource spawners spawning items. Some items are more worth than others and with these you can buy different things in the so called "Villager Shop". You will find powerful weapons or potions or simple blocks to get to the other bases. Get to the others bases? Yes, every team starts on an island and you have to get to the others with blocks which you can buy in the "Villager Shop". When you meet a enemy you have to try to kill him so he'll lose all the equipment which he had in his inventory. As soon as a team's bed is destroyed they cannot respawn again and last team standing wins.
Features
- Up to 15 Teams
- Custom Amount of Players per Team
- Powerful Villager Shop:
- Two shop modes: Villager Trading and GUI-Shop
- Customizable Shop Offers
- Customizable Shop Categories
- Fully Customizable Ressource Spawners
- Team Selection GUI
- Automatic World Reset
- Colored Player Names
- Teamchat and Global Chat
- 229 Languages/Locales - Available for translation by the community
- Spectator Mode
- Team Chests (Ender Chest)
- MySQL or YAML statistics
- Update Checker
- Special Items:
- Arrow Blocker
- Magnet Shoes
- Protection Wall
- Rescue Platform
- TNT-Sheep
- Tracker
- Trap
- Warp Powder
- Custom Target Block (not only "bed")
- Almost everything configurable!
- And much more!
Compatibility
Minecraft 1.7: BedwarsRel 1.2.8
Minecraft 1.8: BedwarsRel Latest Version
Minecraft 1.9: BedwarsRel Latest Version
Minecraft 1.10: BedwarsRel Latest Version
Minecraft 1.11: BedwarsRel Latest Version
CraftBukkit, Spigot and BungeeCord
BedwarsRel is a CraftBukkit and Spigot compatible plugin and therefore needs to be installed on a server running CraftBukkit or Spigot. There is a config option to set your plugin on BungeeCord mode to support BungeeCord setups with no need to add the plugin to your BungeeCord proxy.
How to setup
The setup process is described on our Github Wiki.
English: https://youtu.be/EEybnilcTEs
German: https://youtu.be/ZuTx6QKWCQk
Configuration options
BedwarsRel offers a great range of configuration options. Every option is described on our Github Wiki.
Plugin Metrics - BedwarsRel is being used on almost 2000 servers!
BedwarsRel captures data about its usage. Data is being sent anonymiously to mcstats.org. These metrics can be disabled in BedwarsRel's config.yml.![[IMG]](http://i.mcstats.org/BedwarsRel/Global Statistics.png)
Questions
If you have a question, please have a look on our FAQ-Area first. You can also ask the community on the BedwarsRel discussion thread or on BedwarsRel's Gitter.im chatroom
Bugs
If you found a bug, please open an issue on Github
References
If you own a server running BedwarsRel and having at least 25 concurrent players every day, please contact sbinder93 to have it added to this list.
AddOns
Team
BedwarsRel is being maintained by:
- Yannici (SpigotMC: Yannici | Minecraft: Yannici)
- sebastianbinder (SpigotMC: sbinder93 | Minecraft: sbinder93, sebastianbinder)
- Block-Build (SpigotMC: Block-Build | Minecraft: Jan161)
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Posted May 26, 2015@KillahSeven
Als hättest du dich mit brainscript abgesprochen :D Den Sinn von Kits in Bedwars verstehe ich nicht. Dafür gibt es doch den Villager?
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Posted May 26, 2015Hey!
Geiles Plugin auf jeden Fall, was hälst du von der Idee das man anstatt ein Bett auch was anderes nehmen kann was die Gegner abbauen müssen? Und vielleicht noch die möglichkeit, kits zu verwenden? Ansonsten sehr geiles Plugin! :)
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Posted May 26, 2015@brainscript
Naja, es hat schon einige Abhängigkeiten, doch! Allein mit der Tatsache, dass Betten aus 2 Blöcken besteht, macht das ganze etwas "komplexer". Klar, nicht unmöglich, aber erstmal nicht so wichtig, dass ich mir darüber so viele Gedanken machen will - im Moment.
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Posted May 26, 2015@RiccardoTheKing
Ich weiß nicht ob die mir so viel hilft, bei vielen, die Map-Reset Probleme haben, ist das Plugin WorldGuard verantwortlich.
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Posted May 26, 2015@Yannici
Das muss doch nicht schwer sein hinzuzufügen. Einfach NICHT abfragen ob der Respawnblock ein Bett ist, sondern die Position von abgebauten Blöcken mit den Betten in der Config abgleichen, egal ob Bett, Wolle oder Stein.
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Posted May 26, 2015@Yannici
ja ich verwende ihre neueste Version 1.1.13! Wenn Sie wollen kann ich Ihnen mal meine Plugins Liste oder etc. mal geben! Finde es auch wirklich komisch!
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Posted May 26, 2015@brainscript
Ich glaube es gibt weitaus bessere und wichtigere Features als sowas. Aber man kann es ja mal im Hinterkopf behalten.
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Posted May 26, 2015@RiccardoTheKing
Und du verwendest die aktuelle Version 1.1.13? Sehr komisch. Noch nie von jemandem gehört.
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Posted May 26, 2015@Yannici
nach einem Spiel wird das zerstörte Bett auch wieder nicht hergestellt. Komischerweise steht auch nichts in der Kommandozeile.
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Posted May 26, 2015Bitte mach es möglich andere Blöcke als Betten zu verwenden. Zum Beispiel einen "Energieofen" (BURNING_FURNANCE) oder "Der Leuchtstein des Lebens" (GLOWSTONE).
MfG brainscript
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Posted May 25, 2015@RiccardoTheKing
Ich muss da leider nichts beheben, weil das korrekt funktioniert. Dass es bei dir nicht funktioniert kann nur an einem anderen Plugin liegen. Ich habe schon oft gehört dass u.a. WorldGuard schuld daran sein kann.
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Posted May 25, 2015@Yannici
ja ich habe /bw save {Namen der Welt} gemacht. Ich habe auch die Eckpunkten der Welt gemacht (funktioniert auch da man die savegame Welt nicht kaputt machen kann) Aber nach einem spiel (wie oben beschrieben) bleibt die Welt so erhalten wie sie hinterlassen wurde. So wie die Welt hinterlassen wurde (wenn ich ein neues Spiel auf der Welt starte) kann ich auch das gebaute vom vorherigen BedWars Spiel mal nicht kaputt machen = (Ihr Save Modul funktioniert) nur wird die Welt in Ihren Ursprungs-zustand nicht gebracht leider!! Hoffentlich können Sie es beheben!
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Posted May 25, 2015@RiccardoTheKing
Anscheinend hast du leider nicht alles korrekt konfiguriert. Hast du /bw save {game} ausgeführt? In dem Video wurde das vergessen zu sagen, aber als Bemerkung hinzugefügt. Das könnt einer der Gründe sein. Der Mapreset funktioniert eigentlich korrekt.
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Posted May 25, 2015@DjKey007
Wird in der nächsten Version drin sein :)
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Posted May 25, 2015Nach einer BedWars Runde, bleibt die Welt so erhalten wie sie nach der Runde ausschaut. Also nach einem Spiel bleibt die Welt nicht im Ursprungs zustand sondern wie sie nach einem Spiel hinterlassen wird. Bitte um Hilfe! Habe eigentlich alles richtig Konfiguriert (laut Deutschen Youtube Video)
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Posted May 25, 2015Wunsch:
Ich hätte den Wunsch, dass man den Bedwarssound (wenn Bett zerstört wird) ändern kann. Ich hätte gerne den 'mob.wither.death' Sound. Dies ist der Sound der auch auf dem GommeHD-Server genutzt wird
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Posted May 25, 2015@nikitacool
Auch das wird gefixt, kommt heute noch. Edit: Fix ist draußen :) Müsste bald hier auftauchen.
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Posted May 24, 2015Bei der Version 1.1.12 funktioniert bei mir der Shop nicht. Danke für den schnellen Fix & Antwort!
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Posted May 24, 2015@nikitacool
1. Der Bug ist in der nächsten Version behoben. Kann meistens nur passieren, wenn ein Team keine Spieler hat. 2. Zuschauer deaktivieren (spectation-enabled: false)
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Posted May 23, 2015Bei mir werden manchmal die Betten nicht gespawnt und wie kann ich einstellen, dass man bei BW Rundenbeginn nicht mehr joinen kann?
Danke im Voraus. :)